返回九百三十章 闪耀战兵(第3/6页)  无限之至尊巫师首页

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缺乏流通,也缺乏强力的丧尸统御,没有巢穴,仅仅是丧尸漫无目的的流浪至此,然后缺乏外来因素影响,就此赖在这里,渐渐形成波澜不兴的死水格局,这就是‘死点儿’。

    火车、被清剿,这些自然都是能够刺激到它们的外来因素,所以整体而言,它们会本能的向着据点移动。

    但这种移动的态度,并不坚决。或许今天天热,据点那边有很多人挥汗如雨,让这些丧尸远远的嗅到了些‘人味儿’,那么会不紧不慢的向着这个方向走两步,但一场小雨又或风,就有可能打断它们的思路,又成了游荡状态。

    当然,也有那种一根筋,义无反顾向据点方向挪动的,这就是最需要警戒和防范,其中又以速度较快的迅猛尸和狂尸中的一根筋最为危险,因为它们一旦出现,留给人类一方反应的时间往往很有限,而一名游侠,是没有办法在其骑脸前将之射杀的。

    赵文睿算了下,假如说一头迅猛尸及早被游侠发现了,在最远攻击距离上就开射,那么差不多要顶着被迅猛尸挠两爪射击,才能将之击杀。

    只有成为老兵后,才能在迅猛尸乃至狂尸冲锋的路上,就将之击杀。

    也就是说,两头迅猛尸来摸鱼,一名巡逻的游侠如果硬顶,就很可能被杀,而即便能赢,事后也需要不少时间恢复。

    而没有他的天神视角协助以及指挥,游侠们别说是绕圈圈,就是风筝战术,都有可能玩砸。

    要知道,丧尸进攻的核心需求是猎杀进食,所以它是优先保证猎杀的,而不是找个强力对手比本事。

    这就意味着,一旦普通人,甚至普通的设施暴露在其视野中,或者说一定范围内,它都会优先攻击设施或普通人,这就导致巡逻的位置,以及风筝战术的实施细节,都是有说道的。搞不好就会弄巧成拙。

    不过办法总是比问题多。

    赵文睿还是很快的想出一个不是办法的办法,那就是收集工程兵们的汗衣,然后用油布包括。

    一旦有需要,就撤掉油布,而在这包汗衣之前,必然有个简易的木栅栏。

    这包汉衣,能配合本身不具备‘气味拉仇恨’能力的战兵多一种拉仇恨的手段。而智商低下的丧尸,对于绕一下攻击目标是没有太多概念的,只要能让它们看到动态目标,并确认气味,它们会选择摧毁阻挡的一切,走所谓的最短路线。

    这样一来,在木栅栏被摧毁前,战兵就可以安心的站桩输出了。

    当然,这招也只能对付零星摸鱼的,若是数量超过10人,兵临城下而又缺乏攻击空位,丧尸就有可能绕过木栅栏了。

    同时,数量上来,丧尸的破坏力也大增,木栅栏撑不住几下的。

    可即便如此,赵文睿的策略,仍旧是超出了乔纳森的想象太多。

    偌大的据点,守卫居然他喵的是个位数,差不多一两个战兵,就守着一个方向。后来甚至更过,整个据点,就在关键方向派一两个战兵巡逻,剩下的那些居然主动出击清剿丧尸!

    我的乖乖,这据点简直就是皮薄馅儿大的美味餐点,随便来几头丧尸就能完成滚雪球,将之彻底颠覆,这也玩的太悬心了。

    尤其让乔纳森不满意的,是赵文睿对林区的态度。

    固然,山高林密,巨石嶙峋,有效的起到了屏障作用。可不应视之为绝对无风险啊。

    难道望着那即便是白昼,也显得深幽无比的林区,就没有一点对未知、对不确定的恐惧及防范。

    当然有,但还是那句话,既然下场,就要信裁判。

    曾经的赵文睿相信万象门体系的目的不是要用各种变态的方式虐杀轮回者。

    而现在的赵文睿,则相信闪耀系统存在的目的不是为了要坑死他。

    这个套着蒸汽

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