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猎尸牧场尚有一波潜在危机需要应对。
具体要通过何种方式应对,赵文睿犹豫了。
理论上他是偏向于爆兵解决问题的。
他很清楚,跟丧尸的整体数量比,他这个战兵满编都不够一个营的将军,根本都没能脱离‘小打小闹’的范畴,因此战兵真的是不嫌多。
而从实用角度去衡量,战兵更具灵活性。
然而一个突如其来的消息,让他改变了主意。
这个消息是10月7日下午得知的,藏金谷发生了葫芦谷战役,如果不是三段防线尚未拆除,藏金谷的主区怕是就沦陷了。
赵文睿离开藏金谷后,他的继任者不再是军政一把抓,而是文武搭配,以文为主。
新官上任,藏金谷很快就被分成好几个区,主区,包括那个口袋般的小区域,是整个地区的精华所在,然后就是北谷。也就是跟主区之间由200米左右的豁口相连的那个区域。
若是论土地面积,北谷不及铁桥东区。
然而铁桥东区山岭纵横,沟壑众多,没有大片的平整区域,土地又被腐蚀,因此价值相对要低很多,需要通过种植特殊的植被调养个十年八载的,才能真正为王国所用。
而北谷的北面,以天然石桥为界,如今被称作葫芦口。
葫芦口虽然连北谷的一半大小都不到,但地形地势、土质去都很不错。
人们很快就将主意打了这片土地上。
如此一来,防线就要继续向北推。
当初赵文睿在这里作战时,系统所划出的边界线是‘葫芦’的顶端,赵文睿看着长长的峡谷,也一度想能不能将这个峡谷建成多层防御的关隘,就象一个接一个的瓮城一般,想象一下,他觉得其防御能力应该是很强的。
但最后,他还是没有那么干。
一个是特斯拉塔铺不过去,无法施工建造系统向的那些设施。
再一个,他觉得系统划这界线,必然是有其道理的,他若逾越,很可能会引来大麻烦。
可惜他的继任者没有系统提醒,也不够谨慎,利欲熏心,结果触发了一波规模不算大,但混合了特丧的尸潮,不仅葫芦口区,就连北谷也毁于一旦,最后是在200米豁口的第三道防线拼死抵抗,才算是没有丢掉主区。
这一役,死亡人口超过2000,经济损失也不小,差不多是赵文睿当初攻略藏金谷的1.5倍。
葫芦口战役宛如一盆冰水,让奥博宁人激灵灵打个寒颤,也让赵文睿起了别样心思。
他琢磨着,战兵的特殊性,决定了他们只能存在于闪耀系统控制之下,但大部分设施却是可以移交托付于其他人的。
于是,他最终决定,在青草镇的设施上多做些投入,而不是一味的爆兵。
就这样,等到10月18日,也就是他来猎尸牧场的第59天,多达40股摸鱼丧尸同时进犯猎尸牧场的时候,面对的是数量不菲的闪耀战兵,以及多层弹性防御体系。
多层弹性防御体系,包括了木墙,砖石墙,铁丝拒马和鲨齿矛陷坑,这种赵文睿口中‘软硬兼施’的混合体系有着多种组合,无脑丧尸们一旦陷入其中,往往是茫然无措、然后被折腾的欲仙欲死。往往少量的战力,就能借助这套设施,灭杀数量十倍于几的丧尸。
当然,必须注意到的是,这套系统是应猎尸牧场地区丧尸侵袭的特色而诞生的。这个地区地势开阔,游荡状态下的丧尸自然而然的形成较为分散的格局,引发尸潮的概率非常低。
但同样,因为地势开阔,没有什么遮挡,更容易感受到人类的精神力场能,因此入侵较为频繁。
这些信息,他都毫无保留
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