“犹豫就会败北。”
这是一段宣传片。
一段放在初音站上的宣传片。
在故事里面是玩家的角色和另外一个女子中学生pk然后被对方给秒杀掉了之后可奈美留下的台词。
这段视频是在夏cm上公布的但是同时也在网络上进行了公布。
这是一段开发中的早期概念视频。
但不可否认这段视频顿时就让玩家们沸腾了。
特别是在《刀使巫女》正在热播的时候。
“来了来了果然来了!!”
“哦哦哦来啦!”
“果然出游戏了w”
“这次不是同步发售带预言家们大失败!”
“奇怪为什么这一次不是同步发售?”
森夏这个时候就在看大家的发言。
别说森夏也挺期待的。
虽然宫崎英高自己脑袋里面没有概念但实际上森夏是在自己脑内将这个游戏和另外一条世界线里面的只狼对标的。
别说这两个游戏从某种概念上来说还是挺相似的。
刀使巫女的游戏是刀剑对决属于乒乒乓乓“打铁”的游戏。
只狼也是刀剑对决里面招架破招对拼也是乒乒乓乓打铁。
刀使巫女之中刀使如果被“斩杀”可以利用“写”来重新获得战斗能力。
只狼的主角是“不死人”在被斩杀之后也可以回生。
刀使巫女里面有怪物。
只狼里面也有怪物。
刀使巫女只狼说get。
好吧虽然这是森夏的脑内口胡但他还真觉得挺有意思的。
而这几个月宫崎英高也没做别的事情而是针对“写”这个概念制作了带有复活机制的战斗系统。
实际上这个战斗系统之前就是半成品。宫崎英高当初是很想要将这个系统加入到那边的《恶魔之魂》的但最后这边还是选择了暂时放弃。
而在这之后宫崎英高看到了《刀使巫女》并且被这个游戏那种令人着迷的战斗所吸引。
所以他干脆就将这个系统加入到了这边。
“效果还挺不错的。”
森夏点点头然后继续开始播放。
一开始的时候画面中玩家的角色来到了场景所在的道场。
“柳生新阴流卫藤可奈美参见!”
战斗系统是重新调整过的。
在战斗中除了普通的血条之外还多了一个招架条。
招架条一旦满了之后就可以对敌人进行“处决”哪怕敌人满血也算是可以的。
在画面中主角就是被卫藤可奈美打满了招架条然后被对方一套带走被打倒在地。
不过主角这个时候再次爬起来然后再度使用了“写”这个技能顿时就复活了。
这一次主角把卫藤可奈美的招架条打满然后处决不过这个时候可奈美继续进化到了第二条血条。
“还是有些不太一样。”
只狼里面玩家虽然也会被打满招架条击破但不至于被一击必杀。
但是这边的宫崎英高真的是人狠话不多。
不过森夏觉得挺不错的。
这游戏非常有意思。
至少在难度上比另外一条世界线的要更强。
画面里面的演示视频玩家演示了果断就会白给之后视频也就差不多结束了。
森夏这个时候正在看大家对此的看法。
弹幕还是有很多的。
出人意料的是大家对于这个游戏的推出竟然没有多少人感觉到意外。相反很多人居然认为“游戏来得迟了”。
这大概也是因为之前武藏野和a社合作太好了的缘故吧。
之前这边出的游戏和动画同步发售简直不要太多。
而《刀使巫女》这个游
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