持住这种距离。
还有就是要注意亡灵骑士贝利萨的俯冲掠击。
这个技能有一个战马移速增幅的效果,会往前猛突一个距离。
而应付这个最好的办法就是...
“砰——”
奥术火铳的子弹破空声伴随着击中的击打声一同响起。
利用奥术火铳的小范围击退和移速滞停将其技能打断,并且重新拉上仇恨,值得一提的是,江洵的操作很细腻,他不是在亡灵骑士贝利萨技能俯冲掠击刚刚冲刺的时候再打断的。
而是在俯冲掠击即将要命中江洵的角色。
在那个极限的瞬间再使用奥术火铳将其技能打断。
江洵靠着灵巧的走位,在墓穴的走廊使用着妖娆的躲避技巧闪身不断地躲避着亡灵骑士贝利萨的进攻,而复活的亡灵战士在发现目标的时候,短暂僵持下立马傻乎乎地追着江洵跑,但一秒钟的僵持,足够让江洵超越亡灵战士两码左右的身位距离。
而亡灵战士的移动速度本身就差一个层次,这两码的身位距离很有可能就是生与死之间的距离,基本上是碰不着的。
要是进墓穴的时候触发了这些亡灵的复苏机关,拉完亡灵骑士的仇恨,回来就撞上这些亡灵战士,很大概率就是九死一生,现在的容错率就高了不少。
江洵的一系列操作,队伍中的所有人都看在眼里。
仇恨拉的相当漂亮。
引怪的速度也超越了其他人的想象。
这点就要谈起之前的一个小细节,那就是亡灵骑士贝利萨的技能俯冲掠击是附带一个冲刺效果,冲刺效果下,亡灵骑士的移动速度很快,要是江洵在俯冲掠击使用的第一时间就打断了,那么亡灵骑士贝利萨被引出来的速度还没有那么快。
可是江洵是在亡灵骑士贝利萨俯冲掠击用出来,即将要冲刺打到他的时候,再使用奥术火铳进行技能打断,这无形之中是加快了引怪的效率和速度。
亡灵骑士贝利萨俯冲掠击和奥术火铳的技能冷却时间是差不多的。
双持奥术火铳的情况下,江洵可以把仇恨距离控制好的同时也把仇恨拉稳了。
虚弱战士都忍不住想要起立拍手了。
这位来自中国的大兄弟是个操作狠人啊!
不说这指挥的问题,光是这个操作就是他们无法比拟的了。
指挥?
要什么狗屁指挥?
要个锤子的指挥!
拿操作把指挥内容给打完了,还要指挥?
而几乎是亡灵骑士贝利萨从墓穴中杀出洞口的一刹那间,漫天遍野的奥术魔法从天而降,早早准备好的魔法,四个人站在不同的地方,往同一个地方一起轰击,形成了一个交叉火力和复合伤害。
亡灵骑士贝利萨的血条顷刻之间就快见了底。
“比最新的通关速度副本记录要快足足五分钟啊!五分钟啊!”虚弱战士在内心狂热地呐喊道。
“别杀了,控下时间。”一个不合时宜的声音出现了,打断了所有人激情四射的刷怪热情。
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