了一句,“没事,我还没打过,得试了才知道,大不了做个回归任务呗。”
现在神级传奇账号阵亡了,是要转化成普通账号的,但是官方考虑到了很多俱乐部给神级传奇账号大力砸钱的情况,给出了很多复活和回归任务。
就是阵亡了,也能通过这些任务回归,但这些任务也不简单,复活和回归整个流程至少要三个月。
这个机制,对俱乐部们而言还是很烦的,因为这样一搞,神级传奇账号很多时候就成了一个俱乐部的象征,真要打BOSS和公会团的时候。
还是非常害怕被打掉的。
三个月的回归任务,能让一个公会实力在三个月内往下直掉,活着的神级传奇账号远比阵亡的神级传奇账号有威慑力的多。
鉴于这种环境。
神级传奇账号抛头露面的次数已经下降了很多,一般也只有线上的粉丝聚会,这些账号才会登场,打一些普通玩家觉得很难的副本BOSS来表演一下神级传奇账号的强度。
只是这些表演性质很浓。
公会玩家配合好的也能打这些副本BOSS,神级传奇账号来打,就更无压力了。
江洵这样说了,孤侠也不好再说了。
打呗。
又不是没打过这种劣势BOSS团,被团灭了下次再来,下次打不过还有下下次,总归是有干翻BOSS的那一天。
怪龙的坐标定位在了奥兹悬崖。
这个地形还是很有意思的,在悬崖峭壁的另一头是有一块往下冲的瀑布,底下还有一个吊桥。
江洵看了一下这个地形。
难怪孤侠说马踏飞燕的指挥站位很容易被团灭。
打BOSS,一般四个方位交叉打是最方便的,BOSS的头只能对一个方向,那么一定会放一个背身,而想要打四面八方的敌人,只能使用群体的AOE技能。
奥兹悬崖,怪龙背对悬崖峭壁。
这个悬崖峭壁方向,玩家是不好站的,很容易就被刮飞导致地形杀,这使得刷怪龙的人,站位只能站另外三个方向。
那么这样一来,背身的加持伤害也打不出来了。
背刺的伤害,是击杀大部分BOSS时,一个重要的额外伤害,没有这部分的伤害,很多BOSS的击杀时间是要大大加长的。
江洵其实挺想问这个BOSS的仇恨数值怎么算。
空战可不可行。
但是,很多玩家都是不推崇空战的,一方面技能太难放中,另外一方面就是空战一旦仇恨紊乱了,就很难再拉回来仇恨。
怪龙就会在天上下不来,陆地这边的打不到怪龙,造成不了伤害,他们跟着一起去打空战,又打不好还容易被反杀。
这些都是没能解决掉的问题。
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