个防守点位距离很远,支援速度太慢,打不成一个5打5的团战,我们就太吃亏了。”
“回防速度快,防守点位接近,冷门图,我们还会玩的。”阿西诺点了点,亮了一张地图,“精灵森林?”
“这图有很多捷径,方便回防,我们这图练的也比较多,但是这张图很适合刺客这种角色发挥。”阿西诺摇头晃脑,似是觉得这张图也不是那么优先的选择。
“我们防守的点位又没有什么树木遮挡。”瓦尔说道:“我们就在防守点位里防守等他们,他们绕树林就绕好了,进不来我们防守的点,他们也赢不了的。”
“话是这么说的,可是我们一打野外团战,很吃亏。”阿西诺想了想,“还是稳妥点吧,拿这张图,凌空之城。”
神秘战队这边选图选了接近一分钟的时间。
马上就到了最后的倒计时。
面对决赛,他们每个点每个细节都在讨论。
10秒钟。
8秒钟。
阿西诺锁定了凌空之城。
争嵘战队直接抢下进攻权。
“果然是这种回防快的地图啊!”严弘说道:“还好我们练的图池比较广,凌空之城我们也会打。”
“不过这张图有点考验空战能力啊。”崔乐有些不自信地说道:“空战一直是我的弱项。”
凌空之城。
地形是浮在天空的一座城池,调整了重力,一到这张图上,跳跃能力是常规地图的三倍,移动速度是平常的两倍,技能偏差度极大,对提前量的考量是有很高的技术要求的。
这张图,同时是普通玩家最不愿意打的地图。
普通玩家打这张地图,很有可能就是交火两、三分钟,双方技能丢的满天飞,然后一个技能都丢不到,空的离谱。
“我们拿的是刺客角色,技能要求比较低,你只要确保自己能砍到人,不空刀就行了。”江洵说道:“这图的机动性,对我们还挺有优势的,两倍的移速。”
“这不好说吧,我们跑的快,对面也跑的快,变相地加强了对方的回防能力,而五打五是我们团战的弱点。”
“对方这图拿的很有眼见。”严弘还是稍稍夸赞了一下对方的选图。
话音落下。
比赛地图进入了加载。
江洵这次拿出的角色是鬼眼双刀,是欧美一支传统劲旅一位选手的神级传角色,只是很遗憾,传统劲旅一般指代的都是那些能和强队打打,却打不过强队的中上游队伍,他们的积分是不足以参与这次比赛的,所以来不了。
而鬼眼双刀这角色,算是一个比较硬派的角色,厉害的选手拿这个能秀,不厉害的选手拿这个可以不背锅。
原因是他有一个很强悍的被动能力,叫鬼眼通天,效果是普通攻击永远不会被闪避,江洵只要在近身位置砍出去了一刀,哪怕对方的走位避开,依旧会被鬼眼的技能效果判定为造成伤害。
假如这角色拥有一定的暴击装备进行支撑。
其伤害不容小觑。
是个能打核心位置的匪派刺客。
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