之精忠报国》针对npc进行了分级,分为“新兵”、“老兵”、“百练之兵”等,当然还有“伍长”、“十夫长”、“百夫长”等将领,由于《剑侠情缘之精忠报国》并没有传统的升级经验,只有武功修炼熟练度。杀这些士兵和将领,并不会有经验,而武功熟练度增长却没有什么不同,唯一的区别便是npc的强弱决定了功勋的大小,而凭借功勋玩家能向朝廷换取相应奖赏。
全新的武侠战斗系统,到底是怎样的战斗系统?——“杀刚狼”深吸一口气,向一名落单的金国新兵跑去。
金国新兵看见“杀刚狼”,也是大喝一声,提着长枪跑来。
“杀刚狼”将“韦陀掌”第一式“灵山礼佛”(每种武功都有不同招式,随着熟练度提升,将能领悟更多招式)通过快捷键使了出来,不过使出第一招便有点愣住。
屏幕上突然浮现出一个半透明的窗口,上面显示着几个英文字母,“z”、“x”、“c”等英文字母,每个字母上面还有一行文字解释,例如攻击头部,攻击胴体,攻击双手,攻击双腿等。
“杀刚狼”一愣,本能的选择攻击头部。为了方便自己观察攻击招式效果,“杀刚狼”选择了第三人称视角,只见自己的游戏人物马步一跨,肩微微一沉,大喝一声,单掌向“金国新兵”的头部拍去,这招便是“韦陀掌”第一式“灵山礼佛”。
好酷!——“杀刚狼”惊叹一声。这招“灵山礼佛”绝对是原汁原味的武功招式,而不是西方魔幻网游粗鲁、野蛮、简单的砍杀,而且整个动作极为流畅,没有丝毫迟滞,依稀令人感觉像是在看一部李连杰主演的功夫片。
不过让“杀刚狼”郁闷的是,这招“灵山礼佛”他估计错误攻击范围,一掌并没拍到“金国新兵”头部,“金国新兵”反而一枪径直向“杀刚狼”刺来。
暗骂一声晦气之后,“杀刚狼”本想拼着硬接一招,然后继续攻击。不料,屏幕再闪出一个半透明窗口,上面依然显示了几个按钮,每个按钮上面均有一行字。比如空格跳跃躲避,“shift”侧身躲闪等。
“杀刚狼”微微一愣,赶紧仔细瞧去。
就在“杀刚狼”仔细看上面介绍时,金国士兵已经一枪刺中了他胸部,血量掉了一半。吓的“杀刚狼”一身冷汗,连忙跑远,吃下一个金疮药,又远远的独自测试一番后,方才过来继续和“金国新兵”打斗。
有了刚才的经验,这次“杀刚狼”便熟练多了,在费尽九牛二虎之力干掉这个“金国小兵”后,“杀刚狼”是连连咋舌,这果然是全新的武侠战斗系统。
玩家在战斗时,不但能选择攻击敌人身体部位,还能选择每招附加多少内力,而内力附加多少也决定玩家每招的攻击力。而且根据攻击部位不同,所产生的伤害效果也不同,连带的受伤影响也不同。
比如攻击头部,伤害加成最大,攻击颈部伤害伤害加成其次,但会造成对方一些异常状态(如头昏,发晕等异常状态,影响攻击和防御),攻击四肢则可能让对方丧失某个受伤部位的活动能力。这灵活多变的攻击方式,让“杀刚狼”大呼过瘾,从来没有一款网游的攻击方式如此多变,这让“杀刚狼”有种在玩格斗游戏的感觉。
而更让“杀刚狼”吃惊的是防御功能。以往网游所谓的防御,只是比拼谁的装备防御力好,谁的血厚,而在《剑侠情缘之精忠报国》中,玩家在受到攻击时,可以选择多种方式进行防御。比如利用轻功快速躲闪,或者利用招式来防御,或者利用护身真气硬抗,有多重选择。而这多重选择也让习惯了比拼装备数据、比拼人物血厚来硬抗的“杀刚狼”,在最初极为不习惯,但一旦习惯之后,却深深为这个设置叫好。
攻击的多变性,防御的多重性,让整个游戏的战斗系统变得精彩纷呈,让本
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