戏。这样开发起来难度比较小,而且可以随意发挥。不过裘新等人却支持保留小说背景故事,认为这个背景故事将会为整个小说加分,虽然开发难度相对较大,但并不是不可协调的。
“我觉得应该放弃小说背景...”
“我认为应该保留小说背景...”
林风被众人吵的头晕脑胀,尤其众人刚刚睡醒,又美美的饱餐一顿,可以说正是精神抖擞,嗓门大的时候,两边这番吵将起来,林风感觉来到了菜市场, 而且还是早晨最热闹的时候。
“安静!安静!够了~~~”林风开始还想让众人小点声,最后见众人完全不鸟自己,当下怒了,猛拍桌子,一声大吼,当下世界总算安静了。众人虽然受自于林风压力,不再叽歪,但彼此都是横眉冷对,大有一言不合,再战三百回合的架势。
林风无奈摇摇头。其实这个争吵,也是中西文化的差异。在盖博等人看来,这个背景完全抽离出来,游戏能够自由发挥。但裘新等人却认为这个背景太好了,不应该放弃。
既然如此...
“各位,我觉得吧,暂时采取完全剥离小说北京故事,不过可以以主要副本任务的方式出现。”林风寻思半天,也是觉得这个问题比较复杂,因此最后决定暂时抛弃小说背景,以副本形式出现。这样,只要副本设计的好,就没有什么问题。
众人点点头,目前来说,也只能如此了。
“老板,那游戏类型呢?”吴兆浦问了一个比较关键的问题。虽然《无限恐怖》肯定定位在角色扮演类,但是采取哪种,也是值得深思的。
“这个,诸位有什么建议?”林风将问题抛给众人。
“动作类!和我的《剑侠情缘online》一样的类型。”裘新第一个说。
“恩,和《剑侠情缘online》一样非常好!这样才能充分发挥玩家在游戏当中学的各种强化属性和招式。”吴刚也赞同说。
众人一阵附议。当然,西山隆志也提出过格斗类,不过那样太过复杂,不如动作类,没有格斗类那么复杂的招式,但却一样能让玩家拥有格斗的快感。
“还有就是这些强化属性了?老板,在小说里,这种强化属性恐怕有上万个,还有各种道具等,我们都一一照搬?”敏武-李提出自己的疑问。他设计《世界大战》时,就因为考虑到各种武器的属性,忙的焦头烂额。而《无限恐怖》无疑其所囊括的属性更多,如果都要设计出来,还要考虑到平衡,恐怕更令人头疼。
“不错,而且按照小说里来看,到后期各种强化属性之间很难有个高下判定,如果要都设计出来,关于各种强化属性之间的平衡,这也是一个令人头疼的事。尤其小说里还有基因锁的存在,是否应该开启基因锁?如何开启?”吴刚设计了《体育帝国》的系统,和《无限恐怖》类似,当然,远没有《无限恐怖》这么复杂,因此在这件事上他有一定的专业性和发言权。
林风点点头,这也是《无限恐怖》一个比较令人头疼的事。林风也不自己下决定,再次将所有问题交给众人讨论。经过一番漫长的讨论,众人决定还是完全照搬小说里的各种强化属性。这样,整个游戏就拥有了无限的自由性和拓展性。对于玩家来说,将能按照自己的喜爱打造自己游戏人物独家拥有的强化属性。
不过这样一来,恐怕未来工程量太大,开发周期将不亚于《世界大战》。毕竟要考虑到这些强化属性的多样性和合理性,这个工程不亚于计算一次太阳风暴。
“还有,老板,关于游戏副本,小说里涉及的场景太多,这些如果都做成副本...”何国源(ati硬件开发部部长)皱眉说。他虽然不大懂游戏,但却懂成本。
“这个简单,我们可以先开发出玩家最为熟悉的场景当
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