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大海上,有用的从来都是丛林法则,强者做什么都对,弱者做什么都要看强者的脸色决定对错。原因是没有几个国家有实力和钱,为了一点小事来一次舰队远征,在世界发展到一定程度之前,大海里会一直藏着无数的龌蹉。
马蒂港的海事官突发想,要把抓住海盗的人也当做海盗,一起抓起来当做功绩,其实也不是太新鲜的事。无论马蒂港建设的有多好,这里都处在大洋中心,资源往往比人命更重要。
想一想很正常,如果能不付出代价就抓到额外的大师级“海盗”,他们也许真的会行动。
客船船长维护“自身财产”的心思,与沈文剑等人的实力,把某些事情消灭在想法阶段,最后的结果还是皆大欢喜的嘛。
海事处最后决定走正规程序,进行海盗及战利品交割。
秃鹫海盗团被抓捕的人里,有悬赏在身的仅有5人,共计5200金币,大师级的头领一个人就占掉七成。
但这些悬赏不是同一地区发出的,如果要在马蒂港领钱,马蒂港要收取25%的俘虏转移费,也就是手续费。
这一项,沈文剑旅行团和客船方,分别获得1950金币。
其他海盗的处理办法就多了。
按照每人头5金币的水手介绍费,直接把人转交给港口方,是最快的,不过沈文剑并愿意便宜那些身上被怨气纠缠的家伙。
另外就是贩做奴隶与劳改。
贩做奴隶这件事沈文剑等人没资格,按规矩只有专门的奴隶商人才能碰该领域,主要是为了规避各地教会的禁令。所以只能转给刚好在岛上有联络人的奴隶商人团队,总之落他们手上这辈子别想好了。
劳改就由港口方面管,这个比较特。
这里是大海上,可找不到正经的审判机构一个个去审理海盗们的罪行。
所以由港口和抓捕方(沈文剑等)商量个价格进行移交,被移交者的劳改刑期完全是看价格来的,按照每劳作一个月清偿0.5金币的超低价计算,等到把港口贴的本金赚回来再有些利润,他们才能被释放再次成为水手。
海盗喽啰的处理,沈文剑撇开客船船长,一部分做介绍水手移交,另一部分约三十人则做劳改犯移交。
该项总计得钱五百多金币,由沈文剑和客船方平分。
最后就是船,和之前了解的一样,高速帆船比较好卖,但此地来往的都有船,要操作这个事不是一天两天。
直接由海事处收购,价格就低了不少,这部分由客船方和海事处讨价还价大半天,最后沈文剑点头,以2700金币总额成交。
如此一来,沈文剑和客船方各自获得3500+金币,马蒂港得船一条,获得业绩若干,壮劳动力若干。
大家好才是真的好……除了被当商品交易的海盗们。
由此可见,捕猎海盗其实还是个蛮发财的行业。
但是真要将此当成个事业去做,就会发现太困难了,利润不稳定。
专业捕猎海盗的团队要在茫茫大海上追击到海盗,就是个难以攻克的课题。
一个能打击海盗的团队至少要比海盗更强,可即使真的带上三、五个大师级选手,也无法保证每个月都有收获,也仍然可能碰到比自己更强的海盗。
沈文剑发现龙元世界的大地曲线有问题,大海上,有的地方目击距离能达到30公里以上,有的地方只有20公里出头,也许是潮汐很特别,或许有别的原因。
意味着海盗在二、三十公里外,就有机会辨识遭遇船是商船还是高速船,如果发现是高速船决定逃跑,海上追击者会非常吃亏,可能追击几天后明明要追上,结果一个暴风雨下来,毛线都不剩
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