会有0.5秒的眩晕,同时受到400点的水系魔法伤害外加400点物理伤害,当然,这只是一个开始,被多次砸中之后,被攻击的单位还会出现冰封的效果,30秒内无法移动。
第一轮的冰雹结束之后,地上又是出现了一堆的尸体,而不少存活的单位都是出于残血状态,同时,基本上地面上的生物,都处于冰封状态之中,而且天空上都已经没有飞行单位存在了,冰雹的眩晕时间的确只有0.5秒,但是别忘了,只要被击中,那就有几率会触发这个效果。
这导致冰雹开始的时候,飞行单位的下落速度和冰雹的下落速度差不多的,天使尽管也算是比较血厚的兵种了,但是被凋零效果所影响,外加冰雹的每发800点伤害,这落下来的基本上不是尸体,也是快要的节奏了。
4个召唤生物全部都出现了,这才是光明阵营玩家最为难受的时候,4种召唤生物代表着不同的能力,单一的出现危险并不是很大,但是如果全部混在一起,那发挥出来的战斗力,是相当的可怕。
玩家在烛龙附近将要承受每秒400点的持续火焰伤害,还得提放天空上不时出现的冰雹雨,因为那和火焰伤害叠加起来就是差不多1000多点的伤害了,就算是有抗性魔法,每秒超过500点的伤害也不是谁都吃得消的。
这还不算穷和朱厌两个超级近战BOSS的攻击,无论是穷还是朱厌,攻击模式都是范围的,每次攻击都会对周围的单位造成可怕的伤害,全副武装的精英级龙血战士被一巴掌直接排掉了20000多的血,看的很多人都是目瞪口呆。
此时的玩家也是掌握了战斗的规律,他们依靠NPC的部队吸引BOSS的火力来疯狂的输出,一旦有什么部队被BOSS盯上,那就马上和部队分开,直接送给BOSS总比带上一大批的部队一起送好,这个上面的取舍他们还是很清楚的。
光明阵营玩家的数量越来越多,阵营战场上他们已经彻底进入了劣势状态,这也是这些家伙为啥会大量出现在这里的原因,黑暗阵营的攻势越来越疯狂,甚至还有大量的10阶兵种出现在了战场上。
没有办法和敌人对抗,继续战斗只是留下来送荣耀值和声望,光明阵营的玩家也是纷纷的选择了离开,他们清楚NPC是不会那么容易被打败的,毕竟之前科技优势放在那里,哪怕是现在黑暗阵营的玩家正在疯狂的追击,兵种产量依然还是差了一大截。
克格斯顿城的情况相当的不妙,一条又一条鲜红色的提示在系统频道之中跳出也是给了众多光明阵营玩家很大的压力,没有人愿意眼睁睁的看着自己一座2级主城被世界BOSS所干掉,因为这意味着这个城市可能就彻底消失了,哪怕是以后再次出现,城内的NPC可能都会全部换过一批了。
早在很久之前,官上就对这种情况有过说明,如果说一座NPC城市被摧毁,里面的NPC被击杀的话,那么在随后的时间里,那些NPC可能都会彻底消失了,之前在他们这边触发的任务、关系度什么的,都会消失,这等于是一段时间的心血彻底化为乌有了。
无论是哪一种情况,他们都不会袖手旁观,更别说现在还有好几个任务都出现了,保护克格斯顿城、击杀毕方、朱厌、穷、应龙、烛龙等,随便一个任务,奖励都只能用丰厚无比来形容,就算是一个超级公会,吃下这个任务也是一个极大的收获了。
在战场上,生命值不足40的毕方是很多玩家的重点攻击对象,因为龙血战士的禁空领域,毕方的飞行能力已经完全丧失,这个BOSS也是被众多的部队直接牵制在了这个地方,根本就没有办法离开,光明阵营玩家也清楚,禁空领域只能影响一片区域,如果让毕方离开,他们的麻烦会更大。
这种不计代价的包围也是出现了成果,此时的毕方生
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