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“燃烧,你的部队如果加持了熔岩之盾,可以上去输出,不过注意生命值,这个家伙落在地上的时候,输出方式会变成物理攻击和火系魔法的混合,除此之外,攻击它会受到反弹伤害,数值应该是在50左右,这个反弹无视你的火焰抗性的,别被活活弹死了。”
虽然说众人并没有询问,但是苏林这边也是要给他们解释清楚的,毕方落下来,看起来是一个攻击的好机会,但是如果真的是所有的部队一拥而上,那绝对会死得很惨的。
毕方在落下来的时候,身上会多出2个状态,第一个是火神之力,第二个是烈焰护体,这两个能力如果不注意,那绝对是导致团灭的一波攻击,因为,在这2个状态下被活活弄死的近战兵种,前一世的时候,可以绕整个黑暗阵营大陆好几圈了。
“火神之力:毕方的身体燃烧着烈焰使得靠近它的敌人都会被点燃,在毕方周围50米范围内的所有单位受到每秒400点的火系魔法伤害,该伤害可以和毕方的火焰领域叠加。”
“烈焰护体:毕方的身体是由纯粹的火焰凝聚的,这让任何对毕方进行近战攻击的单位都会受到可怕的反弹伤害,每次针对毕方的近战攻击将会被反弹100的攻击,该反弹伤害无视魔法减伤和抗性效果。”
这是在落地之后毕方的身上多出的效果,在仔细一看之后,在场的很多人都觉得有点头皮发麻了,火神之力会导致他们这边的近战部队靠近毕方的时候,生命值损失每秒超过200点,这还是算上抗性魔法和原本的兵种抗性之后的结果。
当然,最为麻烦的还是烈焰护体,反弹100的攻击和反弹100的伤害,这是2个不同的概念,攻击是意味着会反弹兵种的面板伤害,如果说毕方的防御是50点,他们这边的兵种攻击是100点,那么反弹100的攻击,就是反弹100点的伤害,而反弹100的伤害,只有50点反弹伤害。
但是毕方的防御可不止50点,这个家伙的防御是450点,哪怕是苏林这边的黑暗比蒙巨兽,在近战状态下,也不过拍掉其数百点的生命值,这还不能算毕方的减伤能力.
但是反弹呢?一次反抗伤害超过1000点,这是黑暗比蒙巨兽的原始攻击数值,而且是受到各种技能伤害加成之后的数值,对毕方造成的伤害还不如反弹的高,这也是为啥苏林会阻止这些家伙去围攻毕方的原因。
这个副本很阴险,很多的地方都是反其道而行的,任何时候,玩家在看见毕方落下来的时候,都会觉得飞行BOSS落下来了,那就是攻击的好机会了,但是在这时候他们围上去的话,那就是死路一条了。
“现在先别管,远程部队输出,等到地上出现金色光圈的时候,这个家伙再落下来,就干了它!”
毕方落下来的确是一个很麻烦的情况,但是这个副本也并不是光恶心玩家的,事实上,在战场可能会出现一种金色的光圈,这个光圈并不会给部队带来加成,但是有一个很有意思的地方,那就是只要进入光圈之中的部队达到其要求,那么光圈将会驱散毕方和战场上的所有魔法维持一段时间。
这意味着他们这边的部队都可以进行疯狂的输出,当然,前提是必须先满足这个金色光圈所需要要求,有的时候,这个金色光圈要求是很变态的。
“那边!那边刷了个金色光圈!”
在苏林这边的人紧张输出的时候,张亮眼角余光突然发现不远处出现了一丝金色的光亮,随后一个并不是很大的金色光圈突然升起,这让他激动了起来。
“驱散魔纹之环:满足要求:进入其中近战部队超过30单位。发动效果:驱散战场领域效果,驱散毕方的身上所有技能效果,一定时间内阻止毕方再次发动状态能力。”
“进去30单位的近
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