是此时此刻有个不知深浅的小偷自己摸进去了没有防备就直面那亵渎的话语、那可怖的名字……
说不得就会闹出人命。
让娜大抵是不在意这些事情的。这种事真发生了她心里想的怕不是“这下可以正确评估安全屋的安全等级了”云云。
但旁人总归是会心里发憷的。
正是因为心神不宁所以浸走错了两次路。
让娜倒是不恼。她正在瘤向山的帮助之下在脑内建立地图。对于独行的武者来说这是一种本能吃透了地图逃命的时候才会有底气。
记录岔路死路也是完善地图的一环。
一行人又饶了片刻在拐过一个弯之后眼前就有了光亮。
居民局大部分空间都沉浸在黑暗之中只是偶尔有人敞开大门才有缕缕光线从门中释放。
而武馆区是常年照明不断的。
映入让娜眼帘的是一个立体的武馆区域。
类似于吾耳城的武馆区迦勒底的武馆区也是由“大块平面”加上“锁链连接”形成的。但是与微重力的吾耳城不同近乎零重力的迦勒底并没有什么严格的上下之分因此武馆区那些用作习武与比试场地的平面也不是平行的。
一家武馆的校场可能与另一家武馆的演练场所垂直甚至两家武馆完全有可能相互悬在对方头顶中间只有不到六米的距离双方都是抬头就可以彼此相望。
反正大家都是依靠电磁力的足底在钢板上行走。
当然这也容易引来一些争端。
武祖向山反对“将知识据为己有”但是却并不否定“引导他人获取知识”的特殊服务行业。“引导他人获取知识”的行为是一种重要的劳动是值得获取报酬的。而对于武馆武师来说“传授”本身比单纯的武道算法还要重要。在这个距离之下不同门派的训练都会被看得一清二楚彼此之间的底细也会暴露。
长此以往难免会有争端。
当然强盛一些的武馆却是自有解决之道。他们会在获取空间上极为接近的几块场地然后将“内侧”定位演武的区域朝外的那一面则是用以对外展示的。
可大部分武馆就没这个条件了。
或许是因为此地摩擦较多所以迦勒底的民间擂台赛也极为发达。
有人觉得迦勒底的擂台赛不输官方举办的奥运会——甚至迦勒底擂台赛的自由格斗项目还不禁内功含金量更足。
浸对阿斯嘉说道:“我是听到了一点风声你们可以稍稍注意一下本地的‘草莽英雄擂’……”
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