返回第五百四十一章 消磨耐性(第2/3页)  我的青春我的刀塔首页

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三号位,都是非常能够吃技能的英雄。

    拍拍熊的大招具有减伤的效果,拥有A杖之后,还能够解除大部分的控制。而伐木机就是一个大肉排,buff叠加起来,能切入,也能逃跑,防御高,回血高,想要直接秒掉伐木机的话,需要付出的时间和技能都很多,而想要秒掉拍拍熊的话,需要付出的技能和时间依然很多。

    有了这两个人在前排的话,后面的小鹿都是可以安稳的输出的。双头龙也是可以控制或者减速干扰一下。

    想要打团的话,只能够是YP战队的跳刀先开团。流浪剑客的跳刀,大鱼人的跳刀,这个组合可以配合击杀。但是需要双跳刀,要不然就是级小精灵带着流浪剑客或者死亡先知来辅助输出。

    但是这些都是建立在装备等级差不多的情况下才可以的。现在小鹿的经济都要隐隐的超过死亡先知和流浪剑客,成为经济排行榜第四的位置了。

    要不是流浪开大招清了两波矿,死亡先知开大招清了两波远古,这个经济可能真的被了。

    而且还有最关键的一点,那就是这波团战,地精修补匠还没有参战!

    DQ战队以四打五的人数劣势,却打了一个一盾换对面四条命的结果。死亡先知被击杀,大鱼人也被伐木机击杀,萨尔则是被小鹿给推进死,因为有些沉迷放技能,有些忽略了自己的血量,可是被小鹿连续推进了几下之后,才发现,事情并没有自己想的那么简单,最后一次推进,推完小鹿就往后跑,自己也在拼命的往后跑,导致双方的距离快速增加,最后一个推进,直接击杀。

    但是就算不击杀,伐木机也随后赶到了。总之是死定了。

    最后小精灵虽然把流浪剑客带走,可是自己还是要回来的,这次就没有放过小精灵了,卡时间tp,谁都知道的事情,那么双头龙很简单的提前放了冰封路径,小精灵回来就被控制,然后被击杀。

    一波团战几乎是精彩。

    知道对面的输出在哪,拍拍熊和伐木机,先集火秒杀了开大的死亡先知,这样没有法系爆发和沉默技能的情况下,伐木机就可以无法无天了。

    用拍拍熊一个盾换了伐木机无法无天,也算是值了。

    YP战队因为都没有跳刀,而且流浪剑客也是不打算先出跳刀的情况下,没有对于后排的突进。

    这就非常尴尬了,后面的控制,减速,和持续伤害都是很烦的。

    尤其在大招输出的时候,双头龙直接大招给上,这条路你是上还是不上?流浪没有bkb的话,输出环境太受限制了。

    现在流浪需要的,就是bkb和跳刀,有了跳刀才能够保证切入,有了bkb能够保证输出的环境。

    所以现在流浪剑客最需要的做的就是,刷钱!

    狂暴刷对于很多的外国战队甚至是国内的战队貌似并不是很陌生。因为刷钱一个一号位,甚至是一个选手,甚至是一个刀塔玩家都需要做的事情。

    经济可以带来等级和装备,不管是上到一号位,还是下到五号位,刷钱是一个必然的话题。

    大哥需要经济,装备碾压才好打,因为装备碾压的话,可以保证自己最快的速度击杀对手,或者有更多的血量来离开战场。

    对于酱油来说,酱油需要等级,有了等级才有技能伤害,而有的也需要关键性的道具让自己产生质变。可是这些经济都需要一点一点刷来了,而这些经验也是需要一点一点蹭来的。

    而劣势局,对于酱油来说,则是很不友好的。

    因为一般劣势局,自己的经济区是受到打压的。双方都是相同数量的野区和兵线,要是对面抢了一片野区的话,虽然仅仅是少了一些,那么经济曲线就会发生巨大的变化。

    而且DQ战队的套路其实也是有的。

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