返回第九百五十九章 奇葩对局的起因,复仇者战队和God战队的第一局(第1/3页)  我的青春我的刀塔首页

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    而这个技能的释放顺序,是比较有讲究的。可是God战队却没有那么多配合,他们的团战,是在自己计算,计算的都是自己的东西。

    就那减速来说,冰女的减速和剧毒术士的减速。两个人都在的话,那么这个就是最明显的问题。

    这里举个例子,比如莉娜莱恩双酱油,去杀幻影刺客。神灭斩和死亡一指两个技能就能够击杀脆皮幻影刺客的话,那么就不需要犹豫,一秒不到,两个技能交了,击杀,没有任何的问题。

    因为需要穿刺,抽蓝,羊,再加上莉娜的光击阵,和龙破斩再加上普攻的话,才能够击杀幻影刺客的话,当然是会选择神灭斩加上死亡一指。快速结束战斗,因为迟则生变。

    可是这两个英雄去打更加肉的伐木机的话,而且不是爆发的技能,那么这个技能就是需要第二种,把控制时间拉到最长,等待队友的帮助。

    可是双大招击杀,谁都可以,可是打配合的话,却没有那么简单。这个就是谁先手,谁后手的问题了。

    DQ战队的团战厉害,那是因为他们之前的计划指定的好,团战应该怎么进行,谁的技能盯谁,然后集火秒谁,谁去控制谁,这些分的都是一清二楚的。

    就像用小娜迦的大招去换虚空假面的大招一样,就是一个一换一,你不开大,我不开大,你要开大,我就开大。

    即便是小娜迦自己被罩住了,也会有其他的预备方案。

    先击杀谁,谁先去吸收伤害,这个都是有讲究的。

    可是God战队却不一样,God战队是每个人都在计算,计算出来却是五个版本!

    每一个人都会计算出一个数值,应该是怎么打,而他们计算的合集,就是被集火的那个,而在合集之外的,则是被溅射的英雄。

    要是三个人的技能在一瞬间把自己计算合集的那个人击杀掉了,那么这个合集被排除,那么剩下的那个人就需要重新找机会来释放技能,重新计算合集。

    这也是为什么说即便God战队打的都是团战,可是却依然是散沙的原因。

    计算不是整体,而是分开计算,这样的计算量,反而会比较大,他们就是分开计算。计算量虽然大,但是很独立,而且几个人都是可以的。需要的整体计算量并不是很大,需要计算的仅仅是个人伤害量和合集罢了。

    可是DQ战队的计算量则是很大很大的。所有的计算量都是萌萌一个人计算,计算之后,给出的答案更多的还是能打和不能打的结果,别的团战,还是需要看着打。

    虽然都是计算,但是区别还是很大的。

    萌萌本身担任的计算就很多,原来是叶姐在决定团战的情况,而萌萌只需要做工具人,打就是打,不打就是不打。

    可是现在的统筹变成了萌萌,那么计算的东西就多了很多很多。

    不仅仅需要记录时间点,技能,野怪,roshan和不朽盾的时间等等,后面还有对面英雄的核心技能的冷却时间。

    本身就是一个很大的记忆量。

    然后计算其实也很简单,那就是自己的计算,自己计算自己的伤害量,伤害,对线英雄血量和恢复道具之类的。然后可以的情况下,然后完成单杀。

    这个是之前萌萌的计算。

    可是现在萌萌的计算就更加庞大了,队友的血量,防御力,技能伤害,对手的伤害,血量等等。

    也是幸好萌萌现在打的是酱油,然后有充足的时间去计算,去记忆。

    但是到了后期了,物理攻击力提升之后,那就更加麻烦了。因为需要计算的还有攻击速度和攻击力。

    这些再计算的话,那就很麻烦了。

    而且

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