返回第一千一百九十二章 开始协调队友的fighting(第1/3页)  我的青春我的刀塔首页

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    不过,每次冥魂大帝,总是那个死不掉的那个,毕竟有两条命,又不是在刻意的针对的英雄,基本上都是控制了一下,就不再去管他,然后盯着别人去杀,最后剩下了冥魂大帝,自己人数和状态还不错的情况下,有可能会考虑去击杀一下冥魂大帝,否则都是被冥魂大帝追着打的。
    毕竟一号位的冥魂大帝还是有点肥的,输出也是足够的。但是却没有着急去做辉耀,这倒是有点不应该了。毕竟辉耀不仅仅是伤害,更主要的是防御,毕竟有miss的效果。
    但是冥魂大帝并没有着急做辉耀,而是准备出一些防御装?
    这不是本末倒置了吗?
    本身对面就像跳过冥魂大帝去打别人,现在更是准备走防御装,那就更没有人理他了。
    本身的想法是可以的,为矮人狙击手提供输出环境,可是这样反而逼迫这对面去绕过自己,反而去打矮人狙击手了。
    这就比较尴尬了。
    但是反过来说,现在的冥魂大帝,没有人管,自己还能够收割残血,一波团战下来,反而是最肥的那个。
    毕竟有人头,有助攻,而且还没人理,理了也不一定能够击杀掉。
    这就让冥魂大帝的经济崛起的速度非常快,毕竟本身的节奏没有任何的中断。打团打野,清线推塔,哪都有他,而且还死不了,那么这个经济,就舒服很多了。
    即便是先做了保命装,那么辉耀的速度也会相对快了很多。
    而且现在有一个最大的问题,那就是后期应该怎么办?因为这个冥魂大帝和矮人狙击手,也算是一个小小的配合。而他的配合的方式也很简单,那就是冥魂大帝的A杖。
    他的效果是在队友被击杀之后,以灵魂状态停留一段时间,而这一段时间,则是正常的进行技能释放和输出。
    这也就意味着,矮人狙击手几乎不需要去做任何的防御道具,因为他需要的,就是纯粹的输出。
    自己就算被击杀了,灵魂状态也会依然输出,要是真的拼输出的话,谁能够顶得住无视输出环境的矮人狙击手的输出。
    这也是一个比较头疼的事情。
    但是先别说后期了,现在的情况也不是很乐观,毕竟几波团战之后,大部分都是小劣,只有一次算是打了一个小优,但是不足以扭转局势。
    这也是比较上头的事情。
    可是不得不说的一点就是,现在在alien战队的内部,果然就如萌萌说的那样,fighting也开始发力了。
    另外一个不敢直面自己的人,现在也开始果断的直面自己的人生了。
    fighting的指挥,要稍微简洁一些,但是也很有效。因为他能够带动VN战队的一个行动。
    要是说郭佳的指挥是模拟对面的一二号位的刷钱发育路线,针对一二号位走的一个针对性判断的话,那么fighting的判断,是为了影响对面指挥的判断,让对面的指挥下达错误的判断。
    这就是fighting的一个情况。
    而唯一一次的优势团战,就是在fighting的协调下完成的。
    毕竟VN战队的gank,并不妖,不想复仇者战队和木逸的gank。比起那种完全没有信息是gank方式,VN战队会选择更加稳妥的gank方式。
    也就是有信息的gank,做视野,排除掉不可能的区域,去gank可能的区域。
    fighting就是通过让自己的队友出现在可能的区域里面,进行协调,然后完成提前预谋的反蹲的团战。
    也就是说,fighting是更加了解的酱油的指挥,而不是了解一二号位刷钱的指挥。
    出发点不同,最后的表现的差异也是大相径庭,但是结果都是一样的,那就是基地爆炸,但是是

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