浩笑道:“那就举个具体点的例子,如果恶魔追得太深,召唤师丢失视野,无法精准控制,一旦被游侠冰冻陷阱控制住,那时面对对手的反攻,就完全陷入被动了。”
小鹿笑道:“好像是这个道理,咦,他们又动了,还是游侠这边主攻。”
常浩道:“单人竞技场里面脱战之后是不能自动恢复生命的,因此如果长时间拖下去,对于游侠更为不利。”
陆哲再次主动出击。
而这一次,更为直接。
绕过障碍物就肉搏起来。
帆船复杂的地形让直接远程输出的游侠很难施展得开,陆哲很多时候会干脆近身攻击,当然这也是他权衡过的。
召唤师面对游侠的进攻,很多读条技能都不能施展,因此法术伤害的威胁并不大。
但恶魔系召唤师本来就以恶魔伤害为主,恶魔战士在蔺奇的控制下如臂使指,攻守兼备。
场面一度变得有些诡异。
游侠近身贴着召唤师打,恶魔贴着游侠打。
这完全不像两个远程职业之间的对决。
反而更像是三个无赖打群架。
蔺奇作为暂时防守的一方,对于这种死缠烂打的战术,短时间内无法扭转,只能被迫接受。
而一旦进入胶着期,考验的就是双方的基本功。
手速。
受身。
闪避。
招架。
走位。
技能衔接。
这种打法虽然粗笨,但对于观众来说却尤为过瘾,现场的加油声一浪高过一浪。
当然,全是给蔺奇的。
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