说道。
因为下路拿到了团战的胜利,一波一换四让小狗收获了三杀,顺势把下路血量不多的防御塔直接给推掉,再拿下第二条的土龙。
这优势显然已经非常明显了,紧接着有上下两条边线上的兵线优势,就能够直接逼中路一塔了。
而中路一塔在对线的时候,赛恩虽然没多摸到几次,可是由于兵线的压力防御塔血量消耗的也是挺快的,虽然在前面五分钟有伤害的减免,但时间一长还是有些吃不消。
有小炮还有两条土龙,中路一塔也保不了多久。
雪球是很容易迅速滚起来的。
除非在团战里ig配合的很好,杜克能够控住小炮,rookie的妖姬接着一套伤害把小炮给秒了。
那当然,这个可能性还是非常的低。
首先这版本的妖姬瞬间爆发不足,没有装备,你不等时间印记时间哪怕一套技能打完都不见得杀得了人。
所以真的可以说是妖姬坠落版本。
甚至比砍到低谷还要夸张,不过考虑到大大小小的中单都被削了,这英雄也不至于拿不出手,再加上是少数几个能比较好处理号令之旗的法师英雄,不然也不会有出场的机会。
可显然qg这边的战术实施的更加合理。
离歌很清楚号令之旗虽然很变态,但还是以辅助为主。
真正想赢还是要看adc的。
以小狗这种级别的ad只要养肥了就行。
这也是s8的g以一股无敌的姿势在比赛中乱杀的缘故。
除了天赋符文改动以外,还有就是号令之旗这件装备被挖掘出来了,战队可以打高级的四保一。
所以可以看到在号令之旗还没有移除的春季赛,小虎的中单选择很单调,就是赛恩,然后第1件装备必定出号令之旗。
紧接着借助超级炮车兵牵制对面中单,然后疯狂游走下路帮下路建立优势,接下来就是跟团放一放号令之旗,保护一下小炮躺着赢比赛了。
小虎是这么做,离歌同样也是如此。
不过现在的发育还没到三件套,赛恩的坦度也不是那么足,还是需要在边线稍微牵扯一段时间。
可就是这个样子,随着中路一塔被推掉,15分钟这个时间点qg已经领先了五千块钱。
同样的大家也是很喜欢看下路的画面,一个加强的小炮车带着小兵直冲二塔而去,每当这个时候小孩的盲僧都会过来给一个惩戒。
原因很简单,整整一千五百二十八点血的跑车,再加上身上的护甲,妖姬一下只能磨六十四点血,相比于其他的一些法师二三十点已经非常不错了,但按照这么算也要个二十多下。
打起来那可真的是痛不欲生,并且炮车打塔一下就是一大管,就算再有闲工夫去处理这个塔也扛不住,自然只能把小孩叫回来了。
别的不说,就这一下惩戒去掉差不多一半的血量,看上去也能舒服的多,不至于有那么浓厚的绝望感。
可源头上没有制止,这又有什么意义呢?
想杀对面开着大招直接就跑了,只能在屁股后面吃灰。
不要脸的一点就是号令之旗的冷却时间只有九十秒,你把这个炮车清理完了,再等上六波兵线又来了,时间点卡的也刚刚好又续上一个跑车。
好家伙,这换谁谁不定就直接给你推到门牙塔去了。
并不是夸张的形容。
这是真真实实存在的。
哪怕对线没有任何优势,推起防御塔能照样快的吓人,前期能够制约她的也就只有攻击距离,但是小狗第2件装备选择的是火炮,再加上成长起来的攻击距离,实际上就算下路不给压力就当靠对线麻吉和宝蓝也是看不住小狗。
『加入书签,方便阅读』