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2001年9月2,孟谦又开始算账了。
之前的1亿八千万,孟谦先给了何文康一个亿,剩下八千万花在继续的扩招和各项目组的投入上了。
然后现在过去了两个半月,公司账面上的可用资金又达到了1亿8千万。
游戏这东西是真的赚钱...
感觉在21世纪初期,真的很难再找到比游戏更赚钱的互联网产品了,而且这可能是极少数从21世纪初期开始把赚钱能力一直延续到2019年的行业了。
其他行业都上上下下的,唯有游戏,越来越赚钱...
而孟谦今天要去面谈的企业,也是被游戏救活的一家企业。
上古三巨头之一的网易。
至于孟谦为什么要接触网易,或者更准确的说是要接触上古三巨头,当然是因为,2001年,是三家公司最落魄的时候...
此时不趁虚而入,更待何时。
网易自从2000年上市之后,股票一路下跌,公司经营每况愈下,互联网寒冬在国内影响最大的,莫过于门户网站了,毕竟当时门户网站的泡沫是最大的。
三大门户网站无一幸免,网易股价最低跌到0.51米元,缩水超90%,就在一个多月前的7月26。
至于现在,股价也不过0.6米元,而且过两天就要停牌了。
所以2001年年初开始,网易就一直在干一件事,求人收购,但看着米国那边的股价走势,再看着国内的业务失败,没人愿意要这个时候的网易。
孟谦之前自然认真考虑过要不要买下网易,但网易在未来这么值钱,是因为他后面在娱乐版块做的好,2001年的网易,孟谦买下来除了能得到点员工,也没什么了。
门户网站,当时买回来就是亏的,而且孟谦如果想做门户网站的话,完全可以自己搞一个,没必要花钱去收购,如果说是为了现在还没有起色的游戏团队,那就更没必要了。
因此此刻收购网易对孟谦来说几乎没有什么意义,但是留着网易呢?
网易是靠回合制网游发家的,而回合制网游正好是大风科创现在没有涉及的。因此任由网易继续发展下去的话,他或许可以再续前世的未来。
而孟谦可以得到的就是,网易的股份...
这么一来,首先能多一家公司一起进军游戏产业和娱乐产业,毕竟孟谦一直都希望有更多的企业进入各个领域一起带动国内发展。
其次,孟谦能从网易这里捞到一大笔钱。
孟谦来到了羊城,来到了网易总部。
这个时候,网易面临作假,股票即将停牌,是整个公司最不值钱的时候...
“孟总你好。”丁三石亲自迎接的孟谦。
“丁总您好。”虽然今天是作为财神爷来的,但孟谦该有的谦逊和礼貌都保持着。
简单寒暄几句后,孟谦直入主题,“丁总,现在就去看一下游戏开发中心吧。”
孟谦要做的第一件事,就是确定网易做的是不是《大话西游》,是不是回合制网游,因为自己的出现,网易这边被改变了多少历史轨迹。
由于孟谦毕竟还没正式收购,大家现在本质上是竞争对手,丁三石对于游戏的开发况总是遮遮掩掩,不过孟谦了解到他们做的是回合制网游。
这让孟谦稍稍放心了一些,如果网易学《神传》,很可能会学死。
其实说网易是被游戏救活的,对又不全对。
之所以说对,是因为如果没有《大话西游2》,网易说不定真的凉凉了,至少应该没有后世的爆发,之所以说不全对,得先看看此时网易的况。
网易看似完全是靠《大话西游2》撑起来
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