游戏的赚钱点在哪里?
一款好的游戏要想走入良性循环,必须要有足够的客户进行消费用于支撑其运营。
将想不通的事搁置,王鹤摇了摇头,当务之急还是尽快进入游戏。
毕竟,此时的他和第一批进入的玩家已经有了4个多小时的差距。
潜入……深潜……完成。
四周一片虚无,唯一映入王鹤眼帘的是一个隐约散发着光芒的王座。
王座上,一位身披暗银色盔甲,看不清面容、分不清性别的的人物忽然向他发问。
“你来自哪个位面?”
这道声音仿佛穿透了灵魂,让王鹤除了震撼以外,不由得兴奋起来。
好奇心旺盛的他,对于这种异于寻常的体验在心里给了这游戏一万个好评。
以往的游戏都是些美丽的女神接待,卖点也都在卖肉和卖萌上,还有些开局抽奖环节。
而现在这个入场画面简单,直接且神秘,对于追求平衡和游戏性的他来说,是体感最好的一次。
“你的名字是?”
未等他回答上一个问题,那道声音再次传入他的脑海。
随着这个问题提出,周围突然亮起了火光,王鹤发现自己和王座被包围在滔天火海正中。
一道视线狠狠地锁定住了他的全身,一股炙热和窒息感顿时袭上心头。
王鹤缓了缓气,未正视那道视线,而是回忆起官网对于游戏的介绍。
《虚空》世界,分三大阵营,守序、中立、混乱,具备信仰及善恶值系统。
地图上,划分为二大世界板块:即西方文明世界及东方文明世界,各自拥有不同的人文生态体系,以及复杂无比的神话体系。
此外,二大文明世界板块外侧,还存在着大量未被探索的区域,通称莽荒世界。
因为是全球性的游戏,玩家语言的问题如其他国际虚拟游戏一般,会自行翻译成对方能理解的游戏内通用语,所以交流方面不存在问题。
职业方面:具备庞大无比的职业系统,至少拥有上千种职业,总体看似与传统的战法牧类似。但具体根据不同地域及神话体系的不同而有所区别。
概括而言,杂糅了众多游戏的特色,而又有自身独到之处。
比较特别的是,这游戏只要你满足职业的触发的条件,所有职业均可取得。但是先天能取得的基础职业只有一个。
并且没有所谓的隐藏职业优势,只要知晓其条件,并设法满足,则可以说人人都能取得。
而且所有职业都具备平衡性,有其利处必有其弊端。
在王鹤看来,如何有效的合理运用职业的特色才是游戏的核心玩法。
至于更多的详细情报,非内测者的他自然毫不知情。
据说《虚空》的内测者经过严密的筛选,官方不允许任何内测者公开透露游戏内的信息。
这一点给游戏平添了几分神秘感,王鹤只能凭借一些表面上的信息来进行分析判断。
思忖了下,王鹤回复了他要建立的角色名字:“亚伯。”
在中国玩惯了武侠、仙侠世界游戏并混得还算不错的他,这次决定体验下西方世界的游戏风情。
看似随便起了个第一印象里还算顺眼的西方人名字,实则王鹤有他自己的考虑。
既然是全球性的游戏,选择加入西方文明世界必然会更多的接触外国人,为了日后更方便的开展任务,入乡随俗才是王道。
“那么,进行选择吧。”
随着王鹤的回答,那道威严的声音再次响起。
此刻,周遭的场景尽数消灭,虚空之中,一个和王鹤现实世界一模一样的人物角色显现出来。
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