并州频道】天下圣剑:“五福临门”不顾大义,只想自己领玉,不想让并州的其他玩家领玉。
【并州频道】福丶狐狸:懒的和你争,想了解事情真相的吃瓜群众请移步贴吧,嫌弃这哥们聒噪的小伙伴请动动小手拉黑他。
《率土》这个游戏中“舆论战”也很重要,不论是州频还是世界频道,不论是贴吧还是论坛,都是“舆论战”的战场。
不要小看“舆论战”,有些盟不是在战场上被打败的,而是被“舆论战”打败的,当所有人都认为你不对,即使你原本是对的也没有用。
不重视“舆论战”的话,当节奏完全在对方那边的时候,你就会很被动。
假的可以被对方说成是真的,死的可以对方被说成是活的。
你知道自己是对的,你同盟的成员却无法确定,就算你同盟的大部分玩家都相信你,在大规模的“口诛笔伐”之下,其战斗力也会受影响。
更重要的是,《率土》是一款很注重外交的游戏,当你的口碑受到影响后,外交必然受限,同样的外交结果所付出的代价会变的更大!
《率土》历史中倒在“舆论中”下的同盟数不胜数,除非你的战斗力能够独霸率土,粉碎一切质疑,但是这明显是不可能的。
因为《率土》是一款大规模的多人协同作战的战略游戏,一个同盟再强,面对两个稍微比你一点的同盟围殴,结局也只有惨败一条路。
很多时候,并不是你想不想打“舆论战”的问题,而是想带你节奏的人总是能找到东西来说事的。
一个同盟那么多人,那么多事,想找点东西来说真是太简单了,甚至你的同盟成员中就有可能有对方的人,在互相演戏。
“舆论战”中有一点让胡力不是很喜欢,就是“舆论战”经常会不可避免的演变成“骂战”,两边火药味起来之后,说话会越来越难听,各种脏话连绵不绝。
胡力更喜欢类似辩论那种氛围的“舆论战”,各执一词,互不相让。
“舆论战”中最重要的就是实锤信息,就比如胡力保留的截图,同一件事情,你有截图做证据,对面再怎么花言巧语也很难翻天。
但是如果你拿不出证据,那么不好意思,谁知道你俩说的谁是真的?每个人都会根据自己的主观意愿选择立场。
把截图发到贴吧之后,胡力就没再过多关注了,只要“天下圣剑”敢带相关的节奏,就会有人提示大家看贴吧了解真相。
当然,这都是所谓的小计,就是你完全不具备是不行的,但是你想依靠着这东西起家也是没希望的,强盟的崛起靠的始终是硬实力。
解决了【聚义天下】的事情,胡力的“土豆丝盖饭”也吃完了。
因为胡力租的房子就在公司附近,所以胡力可以走路回家,胡力一边走路一边考虑“五福临门”的打城事宜。
胡力没准备安排今天打城,而是想明天再开始打。
今天打城也能打下来,但是大家主力部队会很伤,会影响发育,而晚一天打城的话就会好很多。
在胡力的想法中,打城并不是为了同盟排行更高,不是为了展示自己的肌肉,而是为了让同盟能够更快更稳定的发展。
现在是开荒初期,头部玩家虽然都已经开兵营了,但是兵营等级也并不高,现在去打城池守军的话,战损会很大。
这样会耽误头部玩家接近一晚上的发育时间,赛季才刚开始,一个晚上的影响其实还是挺大的。
但是如果晚一天打城,头部玩家的战损就会低很多,平民玩家只需要贡献拆迁就足够了,整体影响就会很小,性价比会变高很多。
所以,胡力设置了两个同盟标记。
第一个同盟标记设置在【大陵lv3
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