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    用心识观察完深渊出口部分地形后,任逍遥离开稳妥安全的台阶道路,试探着在渊壁上攀援。

    啪啦!不小心踩到一块虚土,虚土崩落,滚向深不可测的底部,引来上下一片惊呼。

    任逍遥手部插进渊壁,将身体悬挂着,脚步试探踩到新的落脚点。

    对惊呼充耳不闻。既然选定了路,再艰难也要坚持走下去。

    幸亏觉醒过四凶猴血脉,手臂同腿部一样有力,脚腿和手臂一样灵活,倒也有惊无险。

    攀援而至第一处褶皱处。这处褶皱不是很深,也有过攀援的痕迹,暗示着曾经有人来过。

    任逍遥把这当做第一个落脚点是为了安全,积累经验。

    有人来过表示此地被别人观察过没有太大的危险,起码物理结构是稳固的,不会突遭不测。而且距离下深渊台阶比较近,万一有大危险可以及时逃回。

    上下抠搜一阵,搜出一些小块的魂石,熔炼后可以打造低级魂兵。但任逍遥没有冒险装备,无法携带,随手又摁了回去。

    有了经验,任逍遥胆气慢慢大起来,向第二处落脚点攀援。

    第二处落脚点离台阶安全区也不远,就是土质有些松软,经常不断有浮土被他碰下脱落。看着浮土飘向深不可测的底部,任逍遥一阵目眩手软,心里暗暗念叨,“别往下看,别往下看。”

    由此可见安全绳和攀援手套鞋子很重要,一定要凑够信用点兑换后才敢探索深处。

    插进松软浮土探测的指尖突然传来灼疼的感觉。

    找到了!任逍遥把灼烧灵魂体的物体摸出浮土,吹去普通的灰尘露出真容。把任逍遥吓了一跳。

    在彩色视野里,这是一块黄色泥巴。

    应该是比阴土更好些的诅咒之土,可以增加魂兵的威力。

    又摸索一阵,找到几块黄色的阴土以及白色的养魂石。

    兑现手套和鞋子的点数应该够了,是继续冒险凑一万点买绳子,还是先上去兑换?

    任逍遥迟疑下,看看四周如常,下方冒险者们都在拿出锤子铲子什么的叮叮噹噹,觉得再博一把比较好。

    顺利攀援到第三个落脚点,这里土质有些硬。

    任逍遥找到规律,凡是土质硬的,不知道为何褶皱都浅。

    任逍遥皱眉,褶皱浅的代表找到贵重物品的几率小很多,可既然来了没有空手而归的道理。

    任逍遥埋头寻找起来,突然听到耳边噹噹锣声响起,小心了,起风了!

    果然,从深渊底部开始涌出微风,微风越来越大,最后吹得他摇摇晃晃。

    不好!这是在渊壁上,抓不住实处会落下的。

    危急时刻任逍遥手脚齐用,像狗刨窝一般,快速刨落浮土,挖掘出手臂深的洞穴。

    只可惜越往里越坚硬,最后根本挖不动。还好任逍遥虽然身高马大,但是不胖,蜷缩起身体来,还能完全钻进洞穴。

    “呼呼”大风呼呼刮着。坚硬渊壁的浮土都被刮走,褶皱内都安然无恙。

    “呜~~!”风声最后变成了呜咽泣哭,鬼哭狼嚎。

    现在褶皱内的浮土也开始打着旋刮上天空。

    不好!任逍遥洞穴外部浮土被吹走,露出身形,在狂风中脚部摇晃,就要被风吹起来带走。

    任逍遥急中潜力爆发,十根手指,十根脚趾像是二十根钢刺,狠狠刺进渊壁,固定住身体。

    “自己爬下去,注意点别被风吹死。”

    任逍遥这才知道将军说这句话的意思。非常后悔。

    心识探测下掠过四周景象,这才知道为什么有坚硬有褶皱。

    全部是风力的气动布局形成了这一切。

    “呜~~!呜~~~!

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