心中立刻做出一个决断,那就是……先干掉这烦人的穿山甲!
“咔嚓!”
没有任何犹豫,哥斯拉已经行动起来,出乎意料的是,它没有第一时间冲向穿山甲,而是来到旁边已经死透透的银背大猩猩尸体边,伸出爪子捅了进去,然后折断三根长长的肋骨。
这些肋骨能用来干嘛?哥斯拉的利爪尚且无法破防,肋骨有效果吗?
“咚!”“咚!”“咚!”
显然哥斯拉并不是拿肋骨直接对穿山甲进行攻击,而是插在后者的身边,没入地面,相当于一个简易牢笼,让其无法动弹。
以黑渊傀儡树的简单思维自然想不通哥斯拉想要干什么,只能操控傀儡生物继续杀奔过去。
所以穿山甲就留在了原地,也没打算逃跑啥的,觉得哥斯拉肯定无法攻破自己的鳞甲。
想要在势均力敌的战斗中取得先机,并且达到出奇制胜的效果,那么就要学会在战斗中随机应变,要做一个会变通的莽夫才是最强大的怪兽所具备的基本条件之一。
于是乎,哥斯拉用力举起了身旁一块大石头,高高举过头顶。
有【架构调整】的加持,哥斯拉能够举起至少五倍自己体重的物体,这快大石头自然是轻轻松松。
你那鳞甲不是可以防御利爪的攻击吗?那就来试试重物的撞击吧!
“呼——”
“嘭!”
“噗嗤——”“哇——”
如此巨大的石头,加上哥斯拉砸下去的力量,这一下结结实实砸在穿山甲的后背,真就有泰山压顶的感觉。
鳞甲对于斩击、突刺这类攻击有很好的防御效果,但面对重物敲击就没有那么好的效果,毕竟穿山甲的身形也就拿下,皮下脂肪不够的话,很难有效防御这种冲击类的伤害。
就这么一下,直接被穿山甲咋成了肉饼,嘴巴和后面的嘴巴全部喷出一滩鲜血和内脏等等,直接宣告死亡,黑渊傀儡树也失去了对穿山甲的操控。
干掉穿山甲之后,哥斯拉转向朝自己本来的傀儡生物,它已经没时间吃上一口补充能量,接下来还有更加残酷的战斗等着它。
这次为了保险起见,黑渊傀儡树派出了几乎所有的傀儡生物,只留下个别保护傀儡树本体不受到伤害,种类繁多,哥斯拉想要应付起来可没有那么容易。
战,还是跑?
摆在哥斯拉面前的有两个选择,转身脱离黑渊傀儡树的范围,这样自然能够保全自己。
或者,不管不顾,冲上去就是干!
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