很显然的,这些基础能力比只需要熟练度的制符技能更难提升,这就很让人忧伤了,这代表提升的缓慢与不确定性,而且卡在临门一脚也实在让人难受。
虽然赵毅不是没有办法强行将其提升上去,因为当赵毅从角落中记起自己的这项收获后,很轻易就通过查询知道了那东西简单粗暴但又实用的功能,但那东西据他目前体验来说实在有些太过稀少昂贵,想要下定决心将其使用实在不容易。
虽然赵毅的想法一直都是极限强化前期战力,以此加强自己的竞争力,让自己更容易度过还不太适应的前期,也让自己有机会凭借先行优势实现滚雪球,让自己能实现一步先步步先的愿景。
但还是那句话,这最后的手段:基础技能点,实在是太过珍贵,现在让赵毅将其用在这注定会被淘汰的手枪专精能力上,实在是让赵毅有些不甘,有些不愿。
毕竟经过与多次进出游戏世界的“狠人兄”交流,赵毅很轻易的发现了技能点的难得,毕竟那家伙直到第四次进入游戏世界才第一次获得了这东西,虽然直到现在赵毅也不认为那家伙在游戏世界内混得很好,但能进出4次也肯定有属于他的闪光点,至少比蓝星上那些早早就被淘汰的家伙更懂得如何求存。
但即使是这样的他,这样拼命压制自己的狠人,也直到第四次才真正的接触到这东西,也就能明白这东西的珍贵了。
既已知道这东西的珍贵,赵毅当然不可能随意将其使用,毕竟他也只有3点而已,在不能保证自己还能获得这东西的情况下,这东西就是用一点少一点的不可再生资源,现在让他去支配其中的三分之一来提升注定被淘汰的能力,实在很难。
除非赵毅能在下一次游戏世界的冒险中明确这东西的获取难度,不然他大概不会贸然将其用在提升专精类基础能力尤其是手枪专精上,即使知道lv7的手枪专精很可能会迎来质变,也不行。
即使质变的手枪专精有更大的可能让他滚起雪球也不行。
这一切不只是因为赵毅不想拿不确定能否再次较为容易获得的资源去拼自己滚雪球的能力,更因为他要为未来考虑,要考虑更需要这3点技能点的其他基础能力。
这其中就包括他当初刚被数据化时被强行整合自身各类能力而形成的三种基础能力:基础攻击、基础防御、基础脚步。
这三项能力是赵毅最先获得的,同时看名称也知道这是基础中的基础,是最基础最基本的基础能力,众所周知,基础意味着重要,同时基础也应该意味着某种程度上的简单,至少在提升到某种程度之前应该是简单的、通俗的、容易提升的。
但很显然的是,现实再次给了赵毅一记当头棒喝。
因为在基础意味着简单的指导思想下,赵毅根本没有费心去提升这几项能力,只是专注于各类细小的分支能力,包括但不限于于各类进阶、精通、专精类能力。
当时他心中的想法就是,既然我在还是一个普通人的时候,都能依靠多年的锻炼生成三项基础能力,那有了训练场的辅助后这些基础能力自然也会随着他对各种能力、各种技巧的熟悉而提升。
所以也就没有特地训练这三项能力的想法,但很明显的,赵毅的如意算盘落空了。
这三项最先出现在他能力栏中的基础能力,并没能随着他获得的各类战斗非战斗能力的增加而有丝毫提升,是一丝一毫都没有!
就好像这三项能力是无法通过训练进行提升一样,要知道赵毅这段时间的疯狂训练可是比他过去二十年学到的有用知识多出了不知多少。
仅凭他数据化之前的那些微薄战斗知识都能形成三项基础能力,没道理现在强了无数倍的他却无法对其进行丝毫的提升啊?!这是不合常理不合逻辑的。
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