返回第一百八十五章 几率配比,再得固化(第1/3页)  升级属性面板首页

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    ......“物品名称:绿色粘液。功能:腐蚀、同化。简介:某不知名魔物的脑汁,还留存着一定的活性。”......

    ......“物品名称:魔物的干瘪心脏。功能:无。简介:它看起来已经失去了活力,但本身的特性犹在,给它充血,它会再次跳动起来。”......

    ......“物品名称:魔物的腰子。功能:补肾。简介:似乎是某种特殊药剂的材料,很多雄性生物都想得到‘她’。”......

    ......

    从‘生化绿巨人’身上采集出一样样材料,种种材料的功能也后映入王野眼帘。

    然而,就在这时。

    心思变幻之下,突然,王野心中产生了一种特别的想法。

    本身来讲,就是由一味或几味主材料做根基,再由其它材料配比溶液,激活根基后固化下来的东西。

    如此,是否可以通过特殊的配比,在减少溶液材料的情况下进行的配比呢?

    别管王野的这一想法是怎么出现的,就在他这般想着的时候,基于能力的反馈,面前材料给出的信息突然出现了一些变化。

    “这是......”

    看到信息的变化,王野愣了下神。

    基于原本的配方,一些新的配方从中生成,而这些新配方,就是基于王野现有材料给出的配比。

    “竟然真的可以。”新奇之中,王野暗道。

    这种新的变化出现之后,王野要是再配比药剂,难度似乎变得简单了许多。

    然而......

    “几率......”喃喃自语中,王野心思转动,突然皱眉暗道。

    与正常的不同,新生成的配方,固然此时王野就能制作,但其中却存在着一个几率的问题。

    正常的,只要按部就班的去配比,那么一定就能制作成功,除非配比过程出错,但那几乎是不会发生的事情。

    然而,对于新配方来说,即使按照流程配比,也有一定几率会失败,这不是手法上的问题,更不是材料用量的把控,而是材料本身的原因。

    并且,根据配方的不同,每种新配方的成功率也都不一样。

    其中,大多数配方的成功率都在10%以下,很少有成功率能在50%以上。

    如此,新配方更像是一场赌博。

    赌对了,自然收获满满,赌错了,就什么也得不到。

    ......

    “要不要先试试?”心思转动了一下,王野有些意动。

    看着一地的材料,他先将材料通过玻璃球送回到家中,之后远离战场,找个了看起来还算安全的地方躲了起来。

    于此同时......

    就在分身躲好之后......人类世界,王野的本体在家中睁开了眼睛。

    ......

    此时已经算是清晨,虽然天还有些黑,但朝阳已经冒头。

    再过一会儿,按照习惯,王野就会出门。

    他要出售药剂,同时也要采购材料。

    ......

    睁眼后从床上坐起,王野直奔一旁的衣帽间。

    看着一地的材料,他先换好衣服,这才开始搬运它们。

    几次运输之后,大多数材料都被搬运到了隔壁的材料储存室。

    将留下来的几种材料和在材料室取出的几种材料一起拿好,带着这些材料,王野来到了药剂配比间。

    ......

    似乎,新出现的配方对材料的新鲜程度有着极高的要求。

    就比如此时王野配比的这份药剂,成功率就有75%,但其中大多数材料都来源于‘生化绿巨人

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