“团藏这小区你建的?”日斩来到团藏旁边,一脸的难以置信。
“不错!”团藏一脸得色。
“你是怎么做到的?”
“这是s级的权限。”
……
团藏成了众人的中心,王盘古悄无声息的退走。
“庆祝小区建成,今天开放小区所有区域权限,欢迎大家到我的城堡体验。”
团藏热情的邀请所有人到他的城堡做客,黑压压的一片人随着团藏去了他的城堡。
木叶超过一半的人都去凑热闹,毕竟现实里参观山,不管是牺牲还是迫害,都不是他想要的。
为什么会有牺牲和死亡呢?
天灾和人祸。
天灾在小区里可以杜绝。
那么人祸为什么就不能避免呢?
意外全部源自于人的不安全行为。
两个人吵架,吵到最后到了不共戴天的程度,两人必须有一人要死,否则就要吵到所有人都将不得安宁。
那有没有可能在两人刚开始争吵的时候就及时阻止呢?甚至没有争吵之前阻止。
有!那就是两人发生冲突前阻止。
可是不起冲突又怎么知道他们会冲突呢?
王盘古考虑良久,想到一个可能,两方冲突往往来自于一方的不满,只要消除不满就能避免冲突,真正做到和谐小区。
两人冲突肯定有一方不对,打了对方,或者说了不该说的话,甚至就因为一个眼神。
系统可以增加举报功能,一切不满皆可以举报。
只因为对方在人群中多看了我一眼,感觉自己吃了亏、心灵受到了伤害,这时不是瞪回去,而是随手一个举报。对方会受到系统警告,要是对方不服气继续瞪,一秒扣一工分,直到扣光为止,要是想报复扣得更快,一巴掌就是身体和心灵的双重伤害。
用一句话概括就是:我不要你觉得,也不要我觉得,要当事人觉得。
举报功能,当认为自己身心受到了伤害,就可以举报。
举报功能是为了保障小区居民的权利,不是为了让个人获利,举报行为的本身是不创造价值的,所以不会给与工分奖励,这样可以避免有人故意找茬刷工分。
当然除了人为的伤害,有时候会因为系统导致的不公,间接的对人造成伤害,这个时候也可以举报系统漏洞,如果真是系统漏洞会对举报者进行奖励。
系统漏洞会造成重大损失,找到系统漏洞相当于间接的创造价值,所以应该予以工分奖励。
举报他人错误不创造价值,只扣犯错者工分,举报系统漏洞创造价值,奖励举报者工分。
工分的作用不在重复,工分少了驱逐都是轻的,扣得多了直接人道毁灭。
王盘古幻想着自己走在大街上,这时不小心看了路人一眼,然后路人什么也没说,悄悄的用手约提交了个举报。
想着想着,王盘古打了个寒颤,太恐怖了,要是真这样,以后恐怕就没人敢上街了,这可不是他想要的结果。
投诉需要取证,身体的伤害需要肢体冲突,精神的伤害需要对方显露敌意。
这样才不会因为害怕举报而小心翼翼,只要不妨碍到他人,在对的地点做对的事,就算被举报也是举报人倒霉。
假设对方看了王盘古一眼,王盘古需要采集证据,先问上一句:“你是在看我吗?”
如果对方回答:看你咋滴。这时举报对方百分百成功,最少都是扣一工分。
如果对方道歉或者说不是那也就没举报的必要了,这种情况举报是不会成功的,因为对方没有显露敌意,看一眼不能作为证据。
除了被伤害可以举报,发现污染环境的
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