汇众欧洲未来研究院的成立,标志着汇众在未来前沿科技领域的布局,从宏韬伟略的计划逐渐落到了实处。
至于汇众欧洲未来研究院甚至于其他汇众未来研究院能不能发挥其应有的作用,即便方哲这个重生者,也不敢打保票。
毕竟方哲重生前,ai,虚拟现实,5g,物联网等领域的研究都还在起步和发展阶段,还远没有到全面商业化和应用落地,面向消费者的阶段。
不过,俗话说得好,栽下梧桐树引得凤凰来,只要能让汇众未来研究院变成真正的梧桐树,把全球这些领域的凤凰都吸引进来,方哲实在没有理由相信汇众未来研究院成不了事!
麦迪文留在刚刚成立的汇众欧洲未来研究院主持相关工作,而方哲和秘书李文等人,则飞往此次欧洲之行的最后一站,一个方哲有些期待,偶尔会触动方哲前世回忆的地方,位于芬兰首都赫尔辛基的,汇众旗下a+级游戏工作室supercell。
前世的时候,supercell是全球手游行业,最顶级的开发商之一,其旗下的,,等,无一不是广受全球玩家欢迎的顶级手游。
尤其是其经典代表作,从2012年发布以后,只用了短短两年,其全球累计注册玩家便突破1个亿,巅峰时间,这款游戏每天的活跃玩家人数超过2000万,前世截止到2018年,6年的时间里,这款游戏全球累计流水超过60亿美金,折合人民币超过400亿!
一款游戏,400亿人民币的流水,这样的游戏,在全球游戏行业,尤其手游行业,都是凤毛麟角的存在。
也正因如此,前世表现亮眼的supercell公司很快被腾讯投资,等到之后其接连发布等口碑盈利双丰收的产品,腾讯更是大手一挥,斥资80多亿美金将其全面收购。
今生,有方哲重生者的先见之明,汇众在几年前,就用区区数百万美元的代价,收购了supercell公司,并且将其改编为汇众旗下的游戏工作室之一。
几年来,supcercell研发的和已经为汇众贡献了过50亿美金的收入,尤其是这款经典之作,有着汇众在全球强大的发行能力,其成绩比前世还要耀眼许多。
巅峰时期,单月全球流水超过5亿美金,折合人民币30多亿,相当于每天赚1个亿!
到现在,从12年暑假开始发行的已经上线超过一年半,但其不论是在玩家活跃度和忠诚度上,还是游戏各方面数据上,依然表现亮眼,每个月为汇众贡献超过1.5亿美金的营收。
今年,supercell为汇众贡献了一款年度大作,其将于暑假在全球发行上线,方哲借这次欧洲之行专门前往supercell视察慰问,既是为了满足自己对这家游戏公司的别样情怀,也是为了表达自己和汇众总公司对spuercell和这款游戏寄予的厚望和重视。
下午两点,赫尔辛基itmerenkatu大厦11号,supercell的创始人兼ceo埃卡·潘纳宁携公司一众高管们,安静地守候在门口等候。
至今,潘纳宁都不太明白,母公司的大老板,享誉世界的汇众天才创始人兼ceo方哲,为什么会想要视察supecell。
要知道,在supercell升级为a+工作室之前,只是a级工作室ceo的他,汇报工作的直接上级是汇众欧洲地区游戏业务负责人凯瑟琳,而凯瑟琳的汇报上级是汇众欧洲地区总裁拉里*埃里森和汇众全球游戏负责人黄铮,黄铮的汇报人才是大老板方哲,算下来,两人之间的职级关系隔着3层之多。
去年,因为的优异成绩和supercell长期以来的优异表现,满足升级条件的supercell升格为a+级工作室,潘纳宁的
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