返回第六百二十七章 即将上线的《海岛奇兵》(第1/2页)  重生之跨国巨头首页

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    潘纳宁为了避免方哲误会,特意解释有时候员工们需要玩玩游戏换换脑子找找灵感,对此方哲只是微笑着点点头没有说话。

    不管是前世还是今生,他在一线带团队的时候,也经常跟下属们一块玩游戏,一来是拉近上下关系,二来的确是为了放松放松找找灵感,游戏开发团队的气氛如果搞得太死板教条,那做出来的游戏恐怕也不会怎么样。

    潘纳宁先领着方哲去了supercell的门面之作的开发团队办公区看了看,颇有眼力劲的潘纳宁心想既然刚才大老板在门口驻足观看的宣传片,想必会对的制作团队感兴趣。

    果不其然,到了开发团队的办公区,大老板方哲饶有兴趣四处打量的眼神,无一不说明他对这款作品的喜爱。

    的制作人见潘纳宁使眼色,不动声色的走上前来,向方哲介绍起来,同样是游戏制作人出身并且今生已经晋升为道。

    潘纳宁从旁边找了张椅子,虽然是靠椅,但他身体却挺得笔直。

    “我相信,你可能会意外和猜测,我怎么会突然来supercell视察。”方哲目光灼灼的看着潘纳宁,没等他回话,便解释道:

    “我这次来欧洲,时间安排并不紧迫,另外我想你可能已经猜到了,我本人是的忠实玩家,能亲眼见见开发团队,也算是圆了我的玩家情怀。”

    听见大老板方哲承认自己是的忠实玩家,潘纳宁内心既是激动又是忐忑。

    激动于他们制作的的成功,连大老板方哲都被俘获,忐忑于方哲既然也是的玩家,那会不会干涉他们后续的开发计划,对他们的开发指手画脚等等。

    不过,潘纳宁显然是想多了,且不说方哲的身份已经不可能亲自下场指导游戏,方哲身为的玩家,自然也有一个玩家该有的觉悟,那就是不胡乱指手画脚,品头论足。

    “你们后续有什么新的项目计划,我是说,之后?”方哲问道。

    “暂时还没有,我一直坚持把立项的权利下放到每一个制作团队,他们想做什么游戏,由他们自己决定,我觉得这样可以调动团队的热情和积极性,如果他们连自己想做的游戏都做不好的话,那我实在怀疑他们能做好公司指派的游戏。”

    方哲听着潘纳宁的回答点了点头,相比于潘纳宁给予开发团队的自由性,国内的游戏开发团队,即便是汇众自己旗下的几个s级游戏工作室,也很难有这么大的自由度。

    盖因汇众的s级游戏工作室,基本上都承担着为公司创收盈利的重任,每个工作室也有着自己擅长和核心制作的游戏题材和领域,因此在保证项目水准和成功率的情况下,汇众旗下的几家s级工作室更偏向于好莱坞工业化流水线的游戏工作室。

    咋听之下,似乎觉得supercell这种尊重创作团队自由性的模式似乎比汇众旗下的s级工作室还要好,但实际上,supercell的这种模式,却建立在不差钱的研发投入,以及对项目失败的容忍上。

    至今,supercell看起来似乎只发行了和两款游戏,而且两款游戏成绩都非常不错,但在supercell内部,还没上线就被砍掉的游戏多达数十款。

    这种模式,也就适合一开始就只做中小型规模游戏的supercell,像汇众旗下s级工作室的许多大型项目,一些斥资几个亿由动漫、等超级ip改编成游戏的,或者dota2,绝地求生这种pc端大作改编成手游的,跟nba或国际足联联名合作开发的各种游戏巨制等等等等,基本上都不容忍失败。

    汇众旗下,s级游戏工作室的准入标准是至少推出过3款年度流水5亿美金以上或两款年度流水在10亿美金以上的s级及以上级别的游戏产品,如今supercell离s级工作室只差一步之遥。

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