返回第七百八十六章 中芯国际的两大麻烦(第1/2页)  重生之跨国巨头首页

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    微信的这次春节活动,让全国的微信用户玩心大发。

    同时,这次活动也是微信为年中推出ar游戏的一次大规模预热和试探。

    事实证明,玩家们对于捕捉虚拟角色的ar游戏,热情度非常高,甚至在年末微信关闭这个活动的时候,还有许多玩家在微信官方公众号微博等地留言,希望保留这个活动。

    哪怕没有红包,单是捕获虚拟角色,也足够他们玩的开心。

    不过,微信还是无情的把这个活动关掉了!

    同时,微信关掉的活动页面,还神秘兮兮的留下一句话:我们暑假月见!

    “我们暑假见!”就是这一句话,让无数微信玩家充满期待。

    不少人都猜测和推测,汇众很有可能在暑假推出一款类似的ar游戏,至于是什么游戏,汇众到现在一直都保持神秘没有透露。

    只是外网不时有消息传出,任天堂和汇众联合开发的同类型ar游戏将会在今年暑假上线,难道到时候汇众也会把这款游戏引进国内?

    许多精灵宝可梦的粉丝,满心期待!

    春节过后的二月,全国人民开始复工复产,仍然延续着它的票房神话,不时票房破纪录的新闻登上微博热搜,照这架势,不到3月份,它的票房能达到多高,没人知道!

    只是众人都知道和相信,的票房之所以能这么高,除了星爷的原因外,恐怕方哲亲临发布会现场以及汇众庞大的辅助发行资源,起到了举足轻重的作用。

    就像几年前因为汇众的参投和发行而成为影史冠军一样,这次的也不例外。

    无论是电影行业还是外界,都对方哲的威望和汇众文化的恐怖发行能力,有了更高的评价!

    除了牛逼,只能是更牛逼!

    方哲的传奇声望已经不要太多,好似在他面前,没有办不成办不好的事儿,没有解决不了的问题。

    抱着这样的心态,当中芯国际的finfet制程的研发进展非常顺利,快的话夏天之前就能研发完成。

    按照计划,这儿的晶圆厂会在今年秋天之前完成建设和无尘室装修,年底到明年上半年进入客户导入阶段,明年夏天之前进行风险量产。”

    方哲望着工地内热火朝天的建设场地,心底为中芯国际踏踏实实的干劲欢喜。

    不过他也知道,梁猛松不会无缘无故的找上自己。

    梁猛松带着方哲在工地外围参观讲解,过了一会,方哲看他欲言又止的样子,问道:

    “是不是有什么困难,你不妨说出来我看能帮上什么忙。”

    梁猛松停下脚步,说道:“确实有两个大麻烦,我觉得以我自己和中芯国际目前的能力很难解决,所以才想着求您支个招帮帮忙。”

    方哲也停下来看着他。

    “一个就是14nm光刻机的事,虽然很早我们就向荷兰asml下了订单,但因为我们在asml的客户优先级很低,以及技术封锁等原因,我们迟迟等不到asml向我们交付

    14nm光刻机,而这,会直接卡住芯片的量产进度。

    我们也派人去asml和荷兰游说,但到现在都无济于事。”

    梁猛松的语气有些无奈,不管是在台积电还是在三星,像进口光刻机这种事,都不是他一个做技术的人该考虑的,他只管低头搞好研发就行,但是现在,坐上中芯国际l交付的14nm光刻机,主要原因有三个:

    一是asml14nm光刻机的订单很多,生产能力有限,不管是台积电还是三星或者格罗方德等全球几大芯片制造商,都争着抢着需要asml的光刻机;

    二是梁猛松所说的客户优先级低,台积电是asml最大的客户,三星和格罗方德也是asml的

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