返回第425章 新的能力2(第1/2页)  全球游戏之神魔再临首页

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    告别了老者这边,周然来到了仓库里面,虽然仅仅只不过是一天左右的时间,但是老者就已经消耗掉了差不多万数公斤的肉食,可以算得上是非常的夸张了,当然消耗掉了大量的肉食也是同样有用的,大量的辟谷丹被炼制了出来。

    万公斤的肉食算不上特别多,但是至少给仓库里空下了一点地方,周然他觉得自己有必要要再开一次宝箱了,就以他目前这个开宝箱的速度,只要老者一个劲儿的炼制丹药,那它的速度是必然赶不上老者的。

    而且周然也稍微想了想,现在仓库里面堆着的最占地方的无非就是三种东西,第1种就是宝箱,仓库里面现在堆了差不多有接近4000个青铜宝箱,别看每个青铜宝箱在放置到现实世界里面的时候只有拳头大小,但是在4000个的基数的情况下,哪怕是再小的东西,也会占据相当大的一部分地方。

    至于第2种的话就是食物了,现在正在被老者不停的消耗,这个就暂时不用担心,最后一种就是建材,大量的石头和木头,还有其他的不同种类的高等级建材,全部都被堆在仓库里面,甚至有相当一部分放不下的都被放在了外边,石头的话还好,木头的上面还得搭两个竹棚子,避免他们淋雨,毕竟时间长了的话,空气潮湿或者是淋了太多的雨水会导致木头腐烂。

    死亡游戏并不是真正的把全世界给数据化了,它最多只能够算得上是半数据化,也就是说个体在没有数据化的前提下,为其衡量了一下基础数值,然后加入了一个数据,算不上是真正的数据化,所以淋多了雨水的木头是必然会腐烂的。

    为了避免这一点周然想到了一个非常有效的办法,之前也说过想要快速的提升工匠的等级,无非就是三种方式,第1种就是通过自己的深入研究,有的时候拿到一件高等级的装备,或者是获得一本前人的笔记,都可以有效的提升自己某种生活技能方面的水准。

    第2种方法就是类似于灌注之类的,比如说有的时候宝箱里面能够开出来经验卷轴一样的东西,而这些经验卷轴大部分时候都会针对某种特定的技能,比如说剑术经验卷轴,如果拿一本初级的剑术经验卷轴,然后使用,那么自身的剑术会在一瞬间,从基础级别达到掌握级别。

    而像是高级的剑术卷轴,更是能够在瞬间把自己的剑术级别从专家级达到大师级,至于在往上的最顶级的超级经验卷轴的话,就非常的罕见了,不仅仅是剑术这种战斗技能,像是木匠铁匠这种生活技能也是同样有经验卷轴的,而且使用的方法也是一模一样,所以说如果能够拿到经验卷轴的话,就可以快速提升自己的技能。

    至于最后一种的话,就是所谓的刷经验,大量的制造某一种针对的物品,虽然说累积的经验会逐渐的变少,但是至少还是会提升的,只要制造的数量足够多,自己的技能必然会有所提升,原本周然是不打算继续使用这个方法,是因为他制造的木头手势已经差不多有上百件了,领地内就那么几个将领,基本上都用不完,而他现在如果要是用木头来制作首饰的话,基本上20%的概率会出现洪级,80%的概率会出现荒级。

    但是洪级的首饰却未必是那种特别有用的,有的时候因为材料使用的不同,以及锻造手法的不同,制造出来的洪级首饰属性比起来,宝箱当中的首饰肯定是要差上一个等级,甚至是两个等级的,就以周然目前的水准来看的话,哪怕他倾尽全力,甚至是灵感火花迸发制造出来的首饰对标的,大概也就是蓝光出现的洪级装饰物了。

    对于将领们来说蓝光出现的装备已经有点落伍了,但是对于野性石矛兵们来说却并非如此,现在周然的领地内有接近500个各种各样的原始人战士,他们所使用的装备全是在转职完成之后,身上穿着的兽皮围裙,以及他们手里拿着的石头长矛,只有其中最精锐的那些才把石

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