返回第167章 不服!(第1/8页)  重生之似水流年首页

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    之前说过玩家在线峰值的记录是98年《uo》在北美开服当日创造的保持近两年的时间还未被撼动。
    虽然很多玩家和网游从业者都十分清楚随着互联网的普及以及网游的发展这个记录早晚会被人打破。
    只是在他们的想象之中打破这个记录的应该是在北美、在欧洲也有可能是在网络相对发达的日韩。
    但是从来没有人想过会是在中国一个互联网普及率连3%都不到的贫穷国度。
    更想不到的是会是以这样的姿态以一个令所有国外厂商望而生畏的姿态使前人作古。
    根本不讲道理!!
    是的尽管当下我们已经喊出了“全面建设小康社会”、“为中华富强而努力奋斗的口号”中国向大国、强国进发的前途也已经略有征兆。
    可是在西方甚至在我们的东亚邻居的眼中依旧存在着偏见。
    贫穷落后甚至是愚昧的形象也依然根深蒂固。
    对于互联网这种时髦而又科技含量十足的东西至少在普通国外民众眼中中国就不应该有互联网。
    截止到2月6号大年初一的晚八点。
    《传奇》在线人数终于达到了峰值264组服务器全线飘红基本爆满。
    从广东、魔都、京城赶过来的唐海朝、小马哥等人冲到三石公司亲眼看到这样的数据整个人都是傻的。
    “哦靠!!”唐海朝只剩下这两个字的感叹看着齐磊的眼神儿都变了。
    这孙子到底怎么做到的!?舆论不是都崩了吗?
    其实旁边的几个爹也挺别想问这个问题的到底是怎么回事?怎么就越骂越火越骂人越多了呢?
    这已经完全不符合逻辑了。
    好吧还真的就是学科发展还没到那一步了这里面的逻辑在这个年代甚至没有形成学科。
    用齐磊自己的话说千万别小看新闻学的应用这玩意可不仅仅是写一写稿子那么简单。
    说句夸张点的话这是一门对人类已知社会科学的整合应用政治、文化、历史、心理学、哲学、社会学集大成之选。
    这里面有文化和政治制度的各种因素。
    西方崇尚所谓的自由文化推崇自我表达和个性思维。
    所以如果是一个新闻事件在西方引起轰动那么绝大多数人会愿意表达个人意愿发表个性化的观点。
    也就是说只看新闻评论和民众反应真的就能反应各个阶层对一件事情的看法。
    可是到了中国这个在西方普遍的民调认知就有点水土不服起码不那么准确了。
    首先是文化的差异。
    当下这个年代的中国人谦虚且含蓄本身我们的文化里崇尚的就是非理勿言非理勿信非理勿听的东方哲学。
    再加上互联网刚刚开始普及只有一部分相对年轻、比较开放的人群接触网络这一部分人并不代表社会的普遍认知。
    而这样造成的结果有好有坏
    普通老百姓可能是这样的但是政府、相当一部分学者等等其实是清楚的那纯粹是胡说。
    后世随着国内网络的迅速发展网络文化的逐渐成形国人才开始慢慢的觉醒才明白有的时候不说话确实君子可也真特么的吃亏啊!
    于是那一小部分人的舆论把戏和文化蚕食也就不灵了。
    当然也有好有坏。
    坏的不少但好处其实也是有的。
    那就是它轻视你它不了解你的深层文化也不屑于去了解。
    从而并不清楚同样的舆论操纵东西方到底有怎样的差别结果又会是怎样的不同。
    打个比方就说三石公司这件事。
    如果放在西方那网民骂就是骂全民皆骂!
    骂源于恨源于扭曲自由的放飞自我。
    而在中国首先不一定是所有人都在骂;其次骂更多的源于爱

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