返回第46章 开发者日志:alpha0.3版本(第1/3页)  这游戏也太真实了首页

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    官网:
    【废土ol 封测服alpha03版本更新公告。】
    【重大更新:
    1封测玩家数量增加至50人。
    2全新的经济系统
    3全新的荣誉系统
    】
    【优化:
    1新增异种模型若干。
    2更丰富的可交易资源。
    3修复少量bug。
    ……
    】
    公告发出之后楚光没有闲着继续在官网的论坛置顶了自己预先编辑好的帖子。
    这种关乎所有玩家利益的重大更新自己当然得用策划的身份和玩家们好好聊聊的。
    《开发者日志:alpha03版本》
    “哈喽大家好我是你们最亲爱的策划多亏了我们夜以继日的加班还有每天按时打卡的封测玩家废土ol的开发进度又前进了一大步!”
    “不是我自夸这次alpha03版本的更新将会成为游戏封测开启以来意义最重大的一次更新!”
    “之前一直有小伙伴抱怨贡献点的结算流程太麻烦必须下线之后才能查询无法在游戏中感受数钱的快乐而且总担心npc克扣工钱……其实这个担心是完全多余的兼任新手引导员的404号避难所管理者在设定上绝对正义绝对不会少发一分工钱这一点我可以用我的人品担保!”
    “不过虽然没有克扣工钱的问题但贡献点结算流程过于繁琐的问题确实存在。得到反馈之后我们策划部门连续开了三天三夜的会最终得出结论——不能为了真实性而牺牲游戏性。”
    “因此我们决定设计一套全新的货币来取代原有的贡献点作为玩家们从任务中获得的主要奖励!”
    “这种货币非常方便面值主要分为1和10两种成色为黄铜和银白可以用来购买食物、装备以及其他需要付费服务和商品。”
    “是的这次更新之后食物将不再免费供应了而是需要玩家花费游戏内的铜币或者银币来购买。与此同时玩家们也会从任务中获得金钱作为报酬……这听起来不是很有趣吗?玩法一瞬间丰富了!”
    “另一方面alpha03更新之后避难所将允许它的居民们拥有自己的私人财产!玩家们从废土上捡来的垃圾或者装备都将属于自己可以和其他玩家交易也可以卖给避难所换取奖励。”
    “为此我们特别推出了额外的仓库系统位于避难所出入口的缓冲室!”
    “那里有一排可以设置密码的储物柜你们之前应该已经注意到了现在它们已经被开放使用不管是钱还是武器都可以存在那里除了被禁止带入避难所的危险品!”
    “什么?你问我它是不是免费的?当然是收费的!不过请不用担心它们的租金很便宜所有人都能负担的起!”
    “另外持有大量贡献点的玩家也不必灰心!虽然贡献点不再作为货币使用但你们对避难所乃至整个文明的贡献npc全都看在眼里。”
    “经过我们策划部门研究我们决定将贡献点并入全新的‘荣誉’体系中!”
    “这套体系与经济体系相互独立主要关系到玩家在避难所中享有的‘特权’……简单来说就是能用来兑换身份和头衔!”
    “所有玩家的初始身份默认是避难所居民花费2000贡献可以从居民升级为公民。”
    “在404号避难所居民只享有基本人权只有公民才能拥有私人土地。”
    “目前仅开放‘公民’身份兑换。最初级的公民身份仅支持购买5平米私人土地而随着身份的晋升这一数字也将继续扩大。”
    “更多身份与头衔将根据测试的进度在后续更新中陆续放出。”
    “与此同时正在设计中的佣兵、商队、公会、军团等系统也对身份和贡献点有着一定的需求。”
    “alph

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