返回第51章 废土OL的经济系统(第1/3页)  这游戏也太真实了首页

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    alpha03版本上线的第一天。
    新版本的测试结果相当喜人。
    在玩家们的分工合作之下首先前哨站周围的围墙终于算是彻底盖完了。
    这三米高的混凝土工事带来不仅仅是安全感还为玩家们的夜间游戏创造了可能性。
    之前一到傍晚六点楚光就会带着玩家们回到避难所中防止这些家伙被外出觅食的异种给叼走。
    而现在有了围墙的保护只要玩家们愿意在地表上待到游戏内的角色开始犯困(疲劳值耗尽)也是可以的。
    当然为了安全起见楚光还是禁止玩家们在夜间使用高炉这些带明火的设施。
    白天炼钢烧水泥还好树林遮挡了大量的烟尘白天的火光也不是那么明显。然而若是到了晚上就说不好了。
    76号街的变种人部落就像是一根刺卡在了前哨站的咽喉。不把这根刺拔掉楚光怎么都安不下心来。
    除了围墙之外武器商店和澡堂也在玩家们的努力下相继竣工。虽然不是很豪华但已经能够使用。
    尤其是那个带隔断的澡堂楚光简直太满意了。
    之前不管是他还是玩家洗漱都得到湖边去现在有了澡堂直接在基地里就能解决卫生问题。
    当然澡堂顶部的木制水箱只能储存5立方的水若是使用久了难免会出现断水的情况。
    而这时候就需要有人手动将水从湖边运到水箱里里面的人才能继续洗麻烦确实还是有点麻烦。
    因此英明伟大的管理者大人正在考虑将澡堂从公益设施变成收费设施每1方水收取5铜币的水费。同时设置一个额外的云水工的岗位负责给澡堂顶部的水箱灌水。
    这很合理。
    另一边除了工程方面玩家们在生产、采集、狩猎、制作方面的表现同样出乎了楚光的意料。
    货币的出现极大的刺激了玩家们的生产(游戏)积极性。
    仅仅是听着那钱袋里的叮叮咣咣就能驱散四肢的疲劳和乏力让他们斗志昂扬地奋斗在自己的岗位上。
    其中表现最出色的仍然牛马小分队。
    四个老韭菜不愧是高玩四边形战法集侦查、前排、输出、支援于一体第一次合作就表现的战绩斐然。
    截止到傍晚向南沿着高架探索的他们一共猎杀了八只变异鬣狗还有一头变异驯鹿。
    出售猎物所得折合银币55枚——其中43枚是变异鬣狗的12枚是变异驯鹿。
    虽然变异鬣狗和变异驯鹿的取肉率都不高通常只有40%出头不超过50%。
    但即便如此担任临时屠夫的炒蛋兄仍然从这些猎物的身上弄到了一百多公斤的鬣狗肉和一百多公斤的鹿肉。
    这些肉会被制作成熏肉入库储存。而在被制作成熏肉之前玩家也可以花钱购买新鲜的生肉作为自己的晚餐。
    值得一提的是原先前哨站都是吃大锅饭的每天由担任厨子的炒蛋兄安排一日两餐的食谱。
    玩家们能吃到什么全看大厨的心情以及当天管理者大人刚好带回来什么猎物。
    而现在就完全不一样了。
    基地的粮仓将面向所有玩家开放并且价格公道实惠童叟无欺1枚银币就能换到1公斤青麦或者300g生肉亦或者200g熏肉干。
    1枚银币是什么概念?
    根据楚光设计的规则1银币换算成铜币有10枚大概也就是玩家们一小时收入的中位数。
    换而言之绝大多数玩家只要认真干1~2小时的活儿或者耐心做些任务就能买到填饱肚子的口粮。
    至于玩家们是拿着买来的食物直接塞嘴里还是加上调味品烹饪成青麦粥或者麦饼亦或者与其他人拼桌一起吃甚至是交易玩家们都可以自己来决定。
    之前楚光在设计这套简单的经济系统时曾经算过一笔账。
   

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