返回第122章 任务:解放贝特街(第1/3页)  这游戏也太真实了首页

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    疗养院3楼。
    望着换上长兵器和猎人装备、重新出发的牛马小队一行人楚光的脸上露出了满意的笑容。
    不错。
    这些小玩家们越来越会了。
    也多亏了他们这么懂事儿省掉了自己不少功夫楚光才可以将微操的时间拿去干策划该干的事儿。
    比如多玩两款游戏取材。
    “……话说alpha06版本的玩家明天也该上线了。”
    前哨基地的不少原材料堆的都快爆仓了急需生活职业玩家加大力度追上战斗职业玩家的脚步。
    尤其是魔鬼蛾的茧仓库旁边都堆了好几座小山。等牛马小队们把温室遗址的第1层给打下来怕是又得在旁边再堆一座。
    200银币的保底收益似乎都有点多了。
    不过无所谓了银币这种东西对楚光而言就是个数字有了电子账户之后想发多少发多少。
    关键是得让商店的货架丰富起来让玩家们能买到的东西多起来只有这样发出去的钱才会存在意义。
    否则就算通一个副本给你账户里打十个亿又如何?
    今天给你打十个亿明天给他打二十亿以后大家都拿着十几个零去买土豆就开心了?
    想必到了那时候嫌任务给的少的小河豚们又会怀念起一颗羊角薯只要几铜币的美好时光了。
    不过所幸的是即便这类人不大清醒但他们的策划是清醒的这种事情大概率不会发生。
    为了提高前哨基地的产能这次版本更新招募的50名玩家一大半都是从打着“生活职业”标签的用户池里随机抽取的。
    至于这个标签是如何打上去的自然是根据这些用户在预约游戏时填写的调查问卷。
    比如在对“你最喜欢玩的单机游戏是哪一款”这项问题进行回答的时候他们的答案中高频率地出现了《星露谷物语》、《欧洲卡车模拟器》、《环世界》、《饥荒》、《模拟人生》等等休闲养老类游戏。
    这意味着他们在进入《废土ol》之后将更倾向于选择生活职业的玩法。
    比如生产、搬运、种田、盖房子等等。
    相信这些乐于创造的小玩家应该能利用那些原材料做一些有价值的东西出来。
    嗯。
    顺便一提04版本的用户完全是另一个画风因为楚光是从p社游戏的用户池里偷的。
    这些人不但精通无缝钢管的制造工艺而且对于火药的配方有着深入研究在《城市天际线》中用天灾dlc精准清理老年人口在《群星》中用外星人的肉做罐头。
    可以说人均战犯了。
    “250名玩家还是不够培养舱还剩250台。”
    “要是能多弄点粮食来就好了。”
    血手氏族的据点打下来之后前哨基地的储备粮理论上是够300人撑到冬天结束的。
    然而这里有个问题是粮食的实际消耗速度往往都是远超预期的。
    若不是调料卖的贵烹饪条件有限楚光敢打赌这群玩家一天能吃五顿饭顿顿吃到打饱嗝。
    再加上还有投靠过来的游牧民以及在砖厂那边工作的幸存者楚光也不太敢把计划制定地太死。
    250名玩家已经有些吃紧了粮食储备最好在实际消耗量的两倍以上才比较安全。
    “说起来……我是不是该去布朗农庄那里要点好处?”
    看那些掠夺者们的仓库布朗农庄没少给他们交保护费啊。
    怎么说咱替清泉市北郊的幸存者们一劳永逸地解决掉了这么大一个麻烦不给点谢礼说不过去吧?
    直接伸手要不太好毕竟文明人干土匪的活儿不合适得想个办法让他们主动给。
    楚光摸着下巴开始构思起来。
    不过就在这时蹲在一旁玩着无人机的小柒忽然抬起了摄像头。
 

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