返回第190章 Alpha0.9版本!全新的职业系统与技能熟练度玩法!(第1/6页)  这游戏也太真实了首页

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        官网:
    【废土ol 封测服alpha09版本更新公告!】
    【重大更新:
    1封测玩家数量增加至800人!
    2更新“职业系统”与“技能熟练度”设定。
    3新的身份等级“中级公民”:需求10000点贡献允许购买土地从5平米提升至50平米。
    】
    【优化:
    1新增npc“赫娅”:银发的混血少女工程学博士义体改造度79%的 dna缺陷者117号避难所的唯一幸存者出生于避难所中的新生代居民。有着诸多故事的她身上似乎藏着许多秘密。(图1)(图2)(图3)
    2避难所增加至b3层开放更多区域更多情报请玩家自行探索。
    3新增掠夺者势力“嚼骨部落”:由于军团远征军的战败混乱如瘟疫一般在河谷行省干枯的大地上扩散。一只庞大的掠夺者部落正在以不可思议的速度崛起。
    “混乱、死亡、以及野蛮!我等将撕开文明的喉咙吮其骸骨将那些虚有其表的皮囊挂在旗帜上风干!”
    4死亡惩罚更改:复活cd维持不变lv10以下玩家死亡惩罚从40银币调整至20银币lv10~lv20死亡惩罚维持不变lv20~lv30死亡惩罚提高至80银币。
    5新增觉醒概念lv9提升至lv10将自动完成第1次觉醒基因序列开发进度从第一阶段提升至第二阶段玩家角色将获得至少一项额外天赋且面板属性与实际战斗力将获得质的提升。
    6修复少量bug。
    ……
    】
    【由于玩家数量进一步增加玩家手册与用户公约已更新至最新版本新增“战争准则”、“俘虏策略”相关内容请获得封测资格的玩家及时查阅以免给您和他人带来糟糕的游戏体验。已经预约的玩家也请仔细确认如果无法接受新增规则请及时取消预约耐心等待内容更丰富的公测版。】
    【当前预约人数:23333人】
    《alpha09版本开发者日志》
    晓琪:“哈喽大家好我是你们最亲爱的策划阿光——的最亲爱的助手!由于洗衣鸥带头加班的行为招致了开发部、策划部、美工部的集体怒火我们决定把他装进海星罐头卖给变种人部落……无论如何我们最终还是搞定了alpha09版本这次更新的意义非常重大。由于阿光还在加班这次就委托我来和大家聊聊新版本的设计思路以及玩法!”
    “首先alpha09版本相对于08版本的最大改动就是我们为《废土ol》来添加了职业系统和技能熟练度设定。”
    “老实说在做出这个决定的时候我们是非常犹豫的。毕竟我们最初想做的是一款以自由度和虚拟社区为卖点、主打休闲娱乐的沙盒游戏甚至连角色界面都没打算开发的那种职业的概念似乎与此背道而驰。”
    “然而随着游戏内容的不断丰富玩家越来越多地参与到开放世界的事务中我们的npc正在逐渐陷入一个两难的局面——即可以做的事情是有限的如何将有限的机会分配给更需要它的人。”
    “张三喜欢钓鱼李四喜欢种田我们的手上有一把锄头和一把鱼竿理想情况是把鱼竿给张三锄头给李四。但现在玩家的数量已经上升至八百人如果用钦定的方式决定任务由谁来做有失公平的原则因此我们需要制定一个标准!”
    “而职业系统与技能熟练度便是为此而生!”
    “以伐木为例当玩家携带vm砍树、或者完成伐木任务的时候伐木技能的熟练度就会自动累积达到上限则会提升技能等级最低0级最高等级为10级。该等级与基因序列等级无关每项技能的等级独立计算。虽然技能等级提升并不会给您带来直观的工作效率加成但却可以为您解锁更多与该

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