返回第190章 Alpha0.9版本!全新的职业系统与技能熟练度玩法!(第3/6页)  这游戏也太真实了首页

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上没人讨论新版本大家只能跑到各自的小群里去讨论了。
    wc真有蚊子:“舒服了!我贡献点刚好够10000直接原地飞升人上人!(龇牙)”
    狂风:“我12000果然攒贡献还是有用的。”
    西红柿炒蛋:“淦我特么还差2000你们咋刷的?怎么这么快!”
    戒烟:“就是!我才刚到公民你们这些肝帝也太夸张了!qaq”
    夜十:“好棒又可以买地了!(滑稽)”
    公民等级需要2000点贡献中等公民差不多翻了五倍。
    不过这并不意味着从公民升到中等公民的难度也是五倍毕竟随着等级的提升任务的收益也是同步上涨的。
    认真肝的话一个月差不多就能到了休闲一点的话两三个月也够了一天日活保底都有120点更不要说lv5以后很多任务直接上了200~500这一档只要装备和等级上去了贡献还是刷的挺快的。
    比如群主和狗管理们最近一直在刷温室遗迹的本银币和贡献收益基本都是四位数贡献会稍微高一点。平均单日收入最高能到600贡低的话也有400贡左右。
    部分生活职业玩家也是类似比如蚊子仓库长期有制作硝化棉的订单这个需求长期旺盛。
    尤其是上08版本更新了地区声望系统之后开放了物资捐献功能生活玩家又多了一条刷贡献的路子。
    只要捐赠战略物资不但可获得“首都”的地区声望还能获得部分本势力通用贡献点!
    一万点贡献真不算很多。
    话题很快变到了新增的职业系统和技能熟练度系统上。
    方长:“我刚才上了下游戏我的射箭技能熟练度居然是4。”
    老白:“看来以前的熟练度也给算上了。”
    方长:“准确的来说应该是拿到vm之后积累的熟练度。可以大胆的猜想一下没准我们现在的熟练度等级就是基于那些行为数据设计的。”
    夜十:“管理者通过vm收集我们个人信息实锤了。(滑稽)”
    狂风:“话说方长你打算带什么职业?”
    方长:“中等公民能带三个我的话暂定猎人、士兵、勘探员。”
    狂风:“不带拾荒者?”
    方长:“格子不够了没办法。猎人肯定得带打钱神器就冲那个狩猎收益加成也得带。士兵就不用说了估计是版本之子最近不是更新了个什么嚼骨部落吗?肯定有机会用上。勘探员还用讲吗?生态实验室的遗址估计也是个高收益本。”
    戒烟:“大佬!新人带什么职业好啊?qaq”
    方长:“你是体质系吧如果是力量系可以先挂个伐木工把力量属性刷上去。体质和感知的话挂拾荒者吧这职业万金油。升到公民了可以再带个猎人或者士兵看你打算怎么玩这个版本。”
    夜十:“捡垃圾永远滴神!我不管反正我要带捡垃圾。(滑稽)”
    捡垃圾99级:“谁在叫我???”
    夜十:“噫!你居然还在群里。”
    捡垃圾99级:“淦!瞧瞧你这说的是人话吗?”
    自从上次那场战役之后这位蜥蜴老兄就一直在“冬眠”最近都没怎么在群里冒泡了。
    这好久不见夜十居然有种亲切的感觉。
    狂风:“话说你们去新地图看了吗?”
    方长:“我正打算去要一起吗?”
    狂风:“走起!”
    老白:“咦?你一会儿不上课的吗?”
    狂风:“今天上午没课我可以玩到12点下线。”
    夜十:“巧了爷今天一天都没课我可以奖励自己一整天。(滑稽)”
    老白:“你小子还是悠着点别天天打游戏大学不谈个女朋友去了社会上小心遭人骗。”
    夜十:“呵呵好好的谈

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