实偏弱,但是公司还是需要这个项目来打响名气,想要拼一把试试看,毕竟,富贵险中求,《七侠五义》这部小说这么好,无疑是个好项目。
可是,现实和愿望,有时候总无法一致。
忙活了一年多,烽火公司才仓促地推出了一个初级版本,原本以为压力总算是顶住了,但因为赶工制作,有很多技术问题并没有经过严格检测,整个研发过程,就像是走钢丝一般,终于,在这个初级版本进行内测的时候,很多之前没有细致复核的问题一次性爆发,导致游戏的效果非常差,参与内测的玩家们纷纷差评!
为了弥补,烽火公司不得不持续追加经费,项目开发组的成员也不得不日以继夜地赶工,以致于,员工们筋疲力尽不说,烽火公司也等于被这个项目生生拖死了。眼看,两年的版权期限就要到了,烽火公司都
没有拿出完美的公测版本,而且流动资金也所剩无几,就算想要再拼一把也有心无力了。
说到这,王跃峰神色有些黯然,如实告知凌飞,版权方的代表,其实也已经给烽火公司发过函件,准备要拿回版权,重新授权给其他实力更强的游戏制作公司。
简而言之,烽火公司在《七侠五义》小说改编虚拟游戏的这个项目上,基本宣告失败。
经历这番波折,说不难过是假的,但王跃峰肯定也是心有不甘。气馁是一时的,但如果从此放弃虚拟游戏这个行当,那么之前付出的时间和心血,就真的付诸东流,形同无物了。
这个项目失败了,还有别的项目,留得青山在不怕没柴烧,只要自己经得住折腾。
所以,王跃峰重整旗鼓,极力说服一部分核心技术员工,和他一起到长安市来,从零开始重新经营一个虚拟游戏工作室,依然把工作室的名字命名为“烽火游戏工作室”,就是想要铭记失败,重新开始。
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