返回4.30章 阶层洗牌 , 时空方程(第1/5页)  出笼记首页

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    空扭位面轴时间线紫木星能量生产区域。
    卫铿主持的社会变革成功就意味着技术进步的成果有更多人共享相当一部分民众能够脱离约束性的操劳能够进一步去学习、去取得更广阔的发展机会。
    荡星历1176年一个小玩意开始流行起来。
    在轴区中心的地下制造工厂中随着一环一环的空间波纹沿着剑轴波动被置换出来轴区工厂设置的流水化生产线将这一层层置换出的波动提取出来塞入一个超流体的机械磁环中将空间能量束缚在内。这个空间环是消耗品却能以极少限制让目标折跃到目标区域。
    随着这个小玩意大量生产首先就是轴区的年轻孩子们受到了极大的益处这些十三岁左右的孩子在旧时代的淘汰率是百分之九十七。
    而现在百分之五十都在经过磁场赋能后于轴区公共试验场上的第一个星期内利用折跃环辅助空间入门进而踏入剑徒的标准。
    但也因为该物件的普及闪烁的人太多了不得不立法没有剑士许可证的人不得在公共走道区域中闪烁以免发生空间融撞击事故。
    从技术上来说折跃环的生产难度并不比空间戒指要高而且当下需要的能量不是一般家庭能负担起的所以这个小小的东西在一开始没有入了剑士们的法眼。
    但高层的剑士们并未敏锐发觉这个“耗能大”的低级玩意如果由于社会生产力进步了人人用得起不再是低阶学徒的奢侈品产量扩大了十倍一百倍甚至上千倍后并且该技术出现了更进一步的发展会有什么样的未来?
    亦或许剑士们“懒得去想”现在自己的境界变成“中人之姿”的场景。
    荡星历1175年夏季白昼时期
    轴区有十二个内环区域三十六个中环区域一百零八个外环区随着这些城市上空的电力虹光网络越来越密集发电总量在两年内节节攀升。
    卫铿拿到了这里工业标准的修改权以及技术设定的决定权后首次出现了光剑以外的技术物品生产体系。
    相较于云钢星的“战斗化身”这类高科技炼具。卫铿攻克的技术链具有“惠及大众”的低逼格属性。
    这就类似于主世界工业革命初期的瓷窑和钢炉在当时很难比较两种产品的技术难度。但是瓷窑容纳的都是经验丰富的高级工人而钢铁厂以及下游制造体系则是能容纳量化工人。
    这就意味着前者工位是代代传承的精匠后者是年年普招只是学历门槛逐年提升的工人。
    当年被自己砍了一条腿的战斗化身卫铿也逆向复制过了对此评价是:该技术越发展就越考验个人的匠意。对携带数字化系统的穿越者来说不难但是对普通人很难。
    而现在卫铿预备铺开这条跨时代的技术生产线每个工位对这个时代的普通人不难但是对穿越到这个世界的人来说很难!
    化身灵器不止一个穿越者能在空扭位面搞出来因为只要在上层维持小规模组织生产就行了。而想要在中下层维持广泛的生产链条这需要的条件在过往穿越者到达的时间线上几乎不可能凑齐。即使是凑齐了也被历史意外打断了。
    现在卫铿准备了上百年终于在几十万条时间线上都凑齐了条件。
    荡星历1176年初。
    轴区新技术部门研发的小型空间设备已经提供到外太空的战场上了效果很不错天泽派正在加大订购量。
    在轴区的城市群中电灯开始闪烁了。营养学调配的餐馆也开始收割那些“刚有储蓄家庭”的韭菜。
    至于轴区兴建的六十七个空间折跃训练场以及四百八十五个新式学校也爆满了。
    在满足温饱不甚至温饱还差那么一丁点时人类就孜孜不倦地追求着社会阶层晋升。
    从先秦开始打仗哪怕不发工钱甚至还要家里面补贴一些用钱。一大帮民、隶级别的秦人仍急吼吼地参军因为能封爵能

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