返回第一百四十三章 一刀捅死(第1/3页)  网游之影子大师首页

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    德鲁伊一开局就被风影随行打掉将近四分之一的血量但这个属于正常情况与远程职业对战先掉血那是难免的只要让他近了身这点劣势完全不值一提
    德鲁伊豁免击退的这一手博得了许多观众的喝彩这让他信心大增放开四蹄向前狂奔而去。
    这个时候的风影随行有两个选择一是继续站在原地再攻击一次二是立即撤退想办法拉开距离放风筝。这两种选择备有优劣没有对错之分全看个人对战局的把握与战术方法上。风影随行选择的是继续攻击第三箭是最基本的“精准箭”属于瞬发技能。
    当然远程职业再瞬发的技能那个拉弓的手式还是要做出来的跟近战的瞬发不是一个概念。技能完成她也已经处于对方的攻击范围之内了。
    这么近的距离内再想用技能抵消掉弓箭的击退效果已经不可能了这一箭结结实实地扎进了德鲁伊的胸口。一个伤害跳起同时德鲁伊的身体又是一顿。当然在这种距离下击退效果意义不大击退的动作几乎没有完成德鲁伊的攻击已经取代了它。
    “裂喉!”
    这一招下去以弓箭手的血防直接被秒去四分之一血量同时50%机率的流血效果非常顺利地触发了。流血造成的伤害并不高每秒10点持续时间为十秒不过他的恐怖在于它的效果可以叠加。单人pk中不存在这种担心因为技能冷却时间需要十秒根本不可能造成叠加。但看着伤害数值不断从头上跳出却是很能扰乱玩家的注意力。
    风影随行一交手就能打出三个攻击全凭着武器上附带的击退特效否则最多也就两次两次过后对方必然已经近身。近身过后就应该是德鲁伊的表演时间了德鲁伊这个职业的伤害比不过狂战士攻速比不过刺客他取的是两者的中间值。对付已经近身的弓箭手是绰绰有余两个技能都处在冷却当中普通攻击打来也是很疼的。
    左爪一挥一个近300多的伤害从风影随行头上飘起右爪再挥目标已经不在视野。
    风影随行不是莫枫这两个伤害她是必须承受的想躲也躲不了。随后她就开始卡视角身形不退反进一步跨到德鲁伊身后两人变成背对背德鲁的攻击当然就落空了。
    转身!
    转身!
    这是二人不约而同的动作在挥爪的同时风影随行又向前跨出一步。结果目标又不在视野内德鲁伊的攻击再一次落空
    莫枫看着有些好笑:这哥们的站位太差劲了站得太正太近最容易被对方卡掉视角。这些细节莫枫是再清楚不过了不过对于那些普通玩家来说却是想都没想过的。
    德鲁伊有些怒了你特么玩我哪!心里抱怨着转身还得继续这也是条件反射下的动作。再转身一看泪奔那妹子正向前狂奔已经跑出快十码的距离了这是要开始风筝了吗。
    此时两人的生命百分比是风影随行多一点实际血量却是德鲁伊占优毕竟双方的成长性不同。不过就伤害输出来说德鲁伊通常不是弓箭手的对手而且风影随行的装备不差这次又开始拉开距离似乎她占点小优势。
    狼形态的德鲁伊跑起来一点也不比敏捷见长的弓箭手慢好在风影随行刚刚抽到一双加7%移动速度的黄金靴子速度上获取了微小的优势。这点优势微乎其微只在直线奔跑中才能保持固定的距离中间有任何动作都可能让德鲁伊贴上来。就像war3中天鬼追小精灵只要直线跑追到天黑也追不到但如果来个转弯天鬼的口水马上就能吐出来。
    看到这个场景一些人开始明白风影随行为什么一开始就向前狂奔这一段距离跑完她的充能箭完全可以冷却完毕。屈指可数的攻击机会当然要选用伤害最高的技能。
    跃空、回身、充能箭一系列动作做得非常娴熟。箭矢射出、命中目标、跳出伤害德鲁伊正好追到面前野性之爪出手。他倒是想用裂喉的可惜10秒的cd还没结束野性之爪的伤害低了许多根本不能与充能箭相比

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