返回第一百五十六章 要包场吗?(第1/3页)  网游之影子大师首页

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    “靠还想跑!”永恒的刺客怒了杀了我们的人哪有这么容易想走就走的二话不说抬腿就追。
    以莫枫的速度刺客跟他还有一丝差距不过莫枫显然没打算立即摆脱这条尾巴跑得是不紧不慢。奔跑中还挨了两箭血量又掉到一千以下这种残血状态对追兵的诱惑力还是挺大的。
    转过几个街角后两人的距离还是那么点不过后面的大部队却让他们给甩了。
    “别追了快回来!”永恒刀光在队伍里吼了一句。那名刺客突然醒悟:自己跟队伍脱节有点大了。意识到这个后他马上停下脚步四下观望
    二十码的有效视野超出这个距离后看到人和东西只有一个比较模糊的影子。此时他看莫枫就是一个若有若无的黑影然后一晃眼这个影子也消失了。
    四周一片漆黑耳畔依然是“沙沙”的细雨声一种落单后的恐惧油然而生得赶紧回去!
    幸好有小地图可以做参考要不然他非迷路不可。不过小地图上也没有详细的街道标注有的只是队伍成员的位置至于怎么绕回去还得靠自己摸索。
    这一段街道莫枫还是比较熟悉的先前他一直在这里来回刷怪要不然他们跑了这么多路没碰到一个野怪呢。见对方不再追来莫枫也停下脚步往回走他们二人都还处于战斗状态无法开启隐匿技能倒谁也不吃亏。
    “喂永恒的菜鸟!这就怂啦?”莫枫嘲讽道。
    “擦你不怂就别跑!”面对残血的莫枫他还是比较有把握的。
    “行啊一对一公平pk来吧!”莫枫一边说着一边向这边一路小跑过来。
    刺客扫了一眼技能栏包括“膝袭”在内的所有技能都已经冷却完毕当下冷笑一声迎面扑了上去。两人都是高敏高移动的暴发职业这小段距离瞬息就被一掠而过。
    “心灵战锤!”
    先使出技能的无悬念是莫枫的心灵战锤原因很简单:因为心灵战锤的攻击距离是3码而膝袭的要求是近身攻击。所谓近身攻击自然是两码以内人物肢体够得到的位置。
    心灵战锤靠的不是肢体直接接触而是用穿透之力直接作用于心脏。这玩意讲通俗了就如同气功一样反正大同小异就那么回事。
    一圈细细的黑色波纹在刺客头顶一震立即消失这是技能的特效。残废状态下的人物不能使用任何技能那是肯定的另外一级心灵战锤的残废效果也是相当给力的。
    看起来残废似乎比眩晕略好些至少他还能移动不过移动的速度就像是慢镜头在打太极拳所以它其实跟膝袭后的眩晕并无两样。
    月孤加拳刺先带走他大半生命攻击的间隙人物也在走位等刺客恢复状态莫枫已经绕到他的身后。刺客想要使出那记膝袭必须转身这一瞬间他还在犹豫是转身攻击呢还是前跳喝药。
    不过他显然是多虑了还没来得及做出任何动作莫枫的第三击已经出手了。
    “舍命一击!”
    “扑通”一声满血状态的永恒刺客被残血的莫枫干脆利落斩杀整个过程他没有丝毫还手之力。另外莫枫杀掉刺客后吸血将近400点生命值也恢复了不少。
    那刺客的灵魂瞬间回到复活点一时还接受不了呆呆站了片刻才开始回答同伴们的问题。
    从这一战可以看出跟影杀或刺客一类的职业pk永远不能将对方的血量做为胜负的参考。特别是象莫枫这样具有强大瞬间暴发力的对手只要获得先手秒杀就可能随时出现。
    灭掉这名刺客后莫枫马不停蹄向左侧绕行。左面是残魂骷髅逃跑的方向它后面还跟着永恒公会的三个玩家。这个召唤兽收得比较幸运而且对莫枫的帮助也不小可不能让它这么白白挂了。
    刚才莫枫与刺客周旋的同时他还不忘操纵残魂骷髅残魂骷髅的移动速度与那几个近战玩家差不多关键是它那条路上不时会冒出一些野怪。残魂骷髅得一边逃跑一边注意躲避野

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