不杀人让死者自己杀死自己?
只是想看看这个人是不是真的想寻死还是
提醒他生命有多么珍贵人类不应该浪费吗?
很多了一时半会儿是得不出第二结论的。
另一个游戏
一间漆黑的地上布满了玻璃碎渣的房间里。同样是一个浑身赤裸的男人不过他身上涂满了易燃物体内也被注射了慢性毒药。至于解药就在房间中间的保险箱里。只不过密码却在墙壁上。
无数鲜红如血的数字被密密麻麻地写在墙上。想要找到密码他必须拿着保险箱上的蜡烛踩着一地的玻璃渣去照亮墙壁然后找出那个密码。
但是蜡烛和易燃物能待在一起吗?呵呵显然不能。稍微不注意两者一接触那后果啧啧!
同样的竖锯每次都会给自己的游戏拿出一个理由。
“hello马克要是你真的病重为何我拍到你经常外出?现在让我们来检验你的病情。”
“你被注射了慢性毒药解毒剂在保险箱里。至于密码就写在墙上。”
“赶快输入密码走路小心点。还有你身上淋了易燃物。要是我就会小心火烛。否则被你伤害的人们将会大呼痛快!”
这次除了检验是否真的想死以外竖锯还给了一个新的理由:那就是这个人曾经伤害过很多人。
伤害自己和伤害别人这两者之间有什么联系吗?
生命是要被拿来伤害还是要被拿来珍惜?
无论自己还是别人?
伴随着一个又一个残忍的游戏观众们也从这血腥的背后看到了另一层想要表达的意思。
竖锯是一个癌症患者他即将死亡。他这样做是不是在提醒着电影中的死者提醒着观众提醒所有人要珍惜生命吗?
但是这些残忍的游戏这些血腥的考验真的有人能通过吗?
接下来观众们见识到了还真的有人通过了而且还是一个女人!
“hello阿曼达你不认识我但我认识你。”
“我想玩个游戏你输的下场是”
“你头上的头罩钩住你的上下颌计时器一响你的嘴就会被扯开和捕兽器正好相反。”
“只有一把钥匙能打开它就在旁边的尸体里。”
“动作快点是死是活赶快决定。”
观众们一下就被吓到了把嘴活活地扯开?和捕兽器相反?
艹要不要这么血腥?
有一些观众脑补了一下这个下场直接吓得浑身一颤。
而阿曼达则在人们惊悚的目光中走向那具“尸体”然后拿起一旁的小刀掀开了“尸体”的衣服露出了白色肚皮上那个大大的黑色问号。
钥匙就在里面。
想要拿出来就得刨开他的肚子。
但这时“尸体”醒了但因为被注射了大量的麻醉药他没有感觉也不能动弹。只能眼睁睁地看着这个走投无路的女人。
观众们顿时惊讶了。
“艹这还是个活人啊杀一个人换另一个人活命?”
“钥匙在肚子里?逗我?”
“妈的看不下去了从肚子里拿出钥匙想想就恶心。”
“为了活命不会真的把这人杀了吧?”
果然阿曼达双手举起刀子狠狠地剁了进去!
一刀两刀三刀
鲜血飞溅染红了这个女人的手也似乎染红了屏幕!
观众们的眼里一片血红如同地狱一般。
最后阿曼达掏出血淋淋的肠子又掏出破袋一般的红色胃袋从里面拿出一把钥匙打开了头上的头盔
观众们沉默了震撼了。他们颤抖着恐惧着无声地看着在血腥的一幕幕。
这时代表着竖锯的木偶小人再一次出现。
“恭喜你你还活着。”
“人活着多半不知感激你
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