返回106 狂风之灵与巫师面板(第2/3页)  星界使徒首页

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    呼呼——
    一阵强风立马在洞中卷起发出呜呜风声。
    “嚯有意思。”周靖目光一亮有种精神遥控的感觉玩得爱不释手。
    只见一团诡异的风忽而向左忽而向右。
    他尝试集中精神灌入更多精神力这团风的破坏力陡然上升化作风弹左冲右突在岩壁上撞得砰砰作响。
    他念头再一动风弹又按照他的意思化作风刃在岩壁留下深浅不一的白色划痕。
    沉迷测试了一番忽然大脑一阵刺痛周靖这才发现消耗严重赶紧撤去念合顿时感到略微的萎靡。
    罗曼一直旁观并未阻止见状才笑着开口:
    “这就是巫术之力你已经是一名风巫师了。风巫师的特点就是发动巫术悄无声息以及很少受环境制约杀伤力也不弱。另外还勉强能做到浮空飞翔这是其他巫师难以做到的。”
    “感觉的确不错。”
    周靖心里一喜风巫师手段丰富颇为全能除了控制能力普通其他都很不错。
    虽然风没有具体的物质形态但念合能力说是操控客观物质其实在元素视野中的运行机制是用精神力浸润对应的元素。而相应客观物质的元素浓度最高所以操控客观物质进行威力增幅、形态变化等操作是最省力的。
    而风元素几乎任何环境都存在且浓度不低很容易找到念合的目标。
    实在不行用手掌一顿乱抡都能轻易制造微风自给自足所以不像火焰、流水那样的巫师颇受环境约束。
    这时罗曼慢条斯理道:“你刚融合自然之灵还未进行深入开发所以现在威力有限我有经验会教你的。”
    周靖闻言点头。
    每一个自然之灵开发方式都有一定差异性而罗曼也具备狂风之灵正好专业对口能够教导自己——这也是他选狂风之灵的原因之一。
    融合成功后自身拥有了元素体的某些特征就像人形态的狂风之灵对于元素的感应度、亲和度都大幅提升。
    现在不需要通灵膏周靖只是念头一转便收起了元素视野视觉恢复正常。
    他悄然打开面板查看自身属性已然有了新的变化。
    [获得超凡力量体系【元素巫师】]
    [当前自然之灵:狂风]
    [开发度:0/100]
    [巫术点:0]
    [注:开发度每累积100便会清零转化为1点巫术点]
    [狂风之灵开发程度:一层]
    [一层可开发能力:【风力强化1】、【精神强化1】、【念合1】]
    [已开发能力:【念合1】lv1]
    [注:每1点巫术点可解锁一项能力或提升一项已开发能力的等级(能力等级最高为lv3)。当在某一层能力中投入3点巫术点便可解锁下一层能力并获得额外进阶加成(在更早期的层次中加点不算在内)。而开发程度的层次上限取决于相关资质若资质不足即便达成解锁条件也无法再解锁新一层能力]
    [【元素巫师】累积总加成:感知+5、精神+10、能量+10]
    [当前属性:体能18、抗性14、感知15、精神17、能量10]
    “哟呵是这种形式。”
    周靖眼神一动发现超凡体系的机制不同在面板上的格式也会发生变化。
    “异血战士”一步登天只要嗑药便直接继承各种强大特性。
    而“元素巫师”融合自然之灵成功只是得到了变强的引子需要日积月累的锻炼修行来提升巫术的威能解锁各种能力。
    所以“元素巫师”体系的面板格式和“异血战士”差别巨大。
    他之前觉得一种自然之灵就如同一条技能树没想到在面板上的体现与他猜得差不多。
    提升巫师体系实力的核心就是获得“开发度”磨练、冥想、战斗等等行为

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