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    第十四章 致命五秒钟()
    我想我已经说过剑齿山是一座地势比较险峻的山峰在山脚下只有一条盘山路通往山顶。这是一条完全谈不上宽敞的山路大约只能容许六、七个人并排行走。在山路的左侧是壁立高耸的峭壁而在右侧则是陡峭的悬崖。随着我们越走越高山路上人工的痕迹渐渐多了起来比如悬崖边上那些简陋的栏杆又或者是地面上被马车碾压出来的痕迹。
    自从我们踏上山路野兽的踪迹明显变少了取而代之的是那些千篇一律叫做“剑齿强盗”的家伙们。这是些体格强壮、面目凶狠的罪犯通常在八到十级之间。与我们遇到的其他对手不同的是在他们头顶写着“剑齿强盗”的灵魂印记后面用一个括号圈注着(狂暴)的字样。初次见到他们时我就觉得这应该和狂犬开普兰名字后面的(首领)标记有些类似应该意味着他们的某些特性。果然他们的攻击力远比同一级别的野兽更加凶猛有力动作也更迅速。在同样的级别下我想我们很难一对一战胜他们。
    不过好在这些散漫的强盗看起来并不喜欢集体行动他们三三两两地散落在山道上漫无目的地游荡只是当我们靠近的时候才大喊一声:“留下你的钱袋愚蠢的家伙!”或者是“这不是你该来的地方冒失鬼!”然后挥舞着手中的武器向我们杀来。大多数时候他们都是独自战斗有时候是两个人只有很少的时候会三个人一起攻击我们。
    尽管在数量上占优但他们粗野而豪勇的战斗方式仍然让我们感到了吃力。我相信如果他们像山下的那群野兽一样的一拥而上我们早就落荒而逃了。可不知为什么他们好像根本不想这么做即便是看见自己的同伙被我们围殴致死也连眼皮都不抬一下。我猜这是一群充满骑士精神的疯子认为插手别人的战斗是不道德的事情却没有想过这将给自己带来灭顶之灾。
    一个“格挡”我用剑架住了一个强盗砍向我的利刃然后反手一个“砍杀”砍掉了他二十七点的生命。错身而过的时候我及时地对着他的脑袋给了他一记“猛击”趁着他头晕脑胀动作迟缓的时候我一个“直刺”穿入他的小腹。他哀叫了一声立刻倒地身亡。这时候我的斗气值也差不多见底了。
    经过这一段时间来不停歇的战斗我渐渐摸索出了一些使用战斗技巧的经验也找到了战斗的节奏。我发现以前那种不按照招式技巧、纯粹出于本能地回剑战斗虽然更加灵活机变但却不如合理应用技能产生的伤害效果明显。各种技能经过组合使用可以让我掌握战斗的主动性更轻松地战胜对手。比如这一次面对一个同级别的亡命之徒我只损耗了一半的生命就当场斩杀了他。如果还按照以前那样你一刀我一剑地相互硬拼恐怕我很难这么轻易地得手。
    如果我能连续不断地使用各种技能我的战绩肯定会比现在要显著得多。但是这些特殊的战斗技巧并不能无休止地使用。如果你想再用一次的话必须得重新控制身体的平衡并学会正确地用力这需要一段时间来调整这就是所谓的“技能冷却”时间。
    除此之外我要使用技能还必须消耗一定的斗气——事实上这是每个人都具有的一种来自于身体内部的能力潜伏在我们的骨骼、肌肉和血脉中。通过训练我们可以充分利用它让它帮助我们的身体产生普通人无法比拟的力量。强大的战士甚至能将他们凝聚成实体只用斗气杀伤敌人。
    和那些施法者体内聚集的“魔力”一样“斗气”同样不是取之不竭用之不尽的廉价能源。当一个战士体内的“斗气”枯竭后他的身体将无法承受许多高难度的战斗技巧只能像个普通的壮汉一样战斗直到我们的身体得到休息“斗气”才会逐渐重新凝聚。按照我的那点少得可怜的斗气只需要连续释放五、六个普通的技能就会把它消耗得点滴不剩。
    “别往外挤我!我快要掉下去啦”弦歌雅意在我背后发出惊惶万状的悲鸣他的鬼叫声差点把我的鼓膜都震破了

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