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    第一百三十五章 首战反败为胜
    当亡灵巫妖恶灵看见他的第二个对手迈上擂台时先是一阵错愕继而露出了成竹在胸的轻松笑容忍不住得意地向后扬了扬拇指仿佛在战斗开始之前就已经赢下了这场决斗似的完全不把面前的对手放在眼里。
    他那傲慢的自信并非全无道理因为出现在他面前的既不是精擅各类冰系魔法战斗技巧的魔法师妃茵也不是足以在召唤兽和远程攻击方面足以同他相媲美的驯兽师雁阵(他肯定不知道雁阵的三只战宠都完全无法胜任一对一决斗的需要)而是剩余的对手中唯一的一个身穿铠甲、手持剑盾明显是靠一身蛮力与对手近身搏斗的战斗职业者——战武士。
    当然了我们都知道那个人就是我。
    尽管我们相信万知万能的至高神在创造我们所存身的这个世界时完全是本着仁慈而公正的理念将生存的权力与机会平等地分配给世间的生灵但有时我们必须得承认这世上确确实实天然便存在着一些无法抹杀的不公就好像少许的水便能够熄灭大片的火焰一点光就可以驱散无尽的黑暗一把利斧足以斩断千百根木头而一块金币也总比一块同样大小的铜币值钱第一百倍。无论何时自然选择的天平似乎总是在往某一个方向稍稍倾斜着那么一点儿天地万物从来都不是完全地平等。
    即便是在与生死相关的战斗中我们也总能够看见这一规则的影子。在同等级别、同水平装备的前提下游荡者系的职业依仗着他们藏匿身形的技巧和突然爆发的杀伤力成为了法系职业者天生的克星;而对于铠甲厚重生命充沛的近战职业者来说只要能够挺过最开始的难关防御力脆弱的游荡杀手们就是任人宰割的羔羊。当身体孱弱的法系职业者面对那些身披重铠的魁梧斗士时胜利的天平这时又将把更多的筹码压向前者的一侧各种施法者们那层出不穷的控制技巧将让重铠武士们举步维艰往往连对手的毛都没有摸着一根就已经一命呜呼。
    尽管这并不是绝对正确的真理在这个世界上也从来都不缺乏魔法师堂堂正正地干掉游荡者、圣骑士把牧师砸成肉饼的英勇战例但在大多数时间里这种各种职业之间强弱分明、相互克制的情况是公认存在的。
    而现在我这个看起来十分倒霉的战武士就将挑战一个纯法系职业的亡灵巫妖。碎骨泥沼白骨牢笼还有两个紧紧纠缠不死不休的骷髅卫士……这家伙简直就是世间一切重甲战士的噩梦好像他一大半的战斗技能都是为了克制和消灭战士系职业者而研发出来的。即便是作为他的对手我也仍然认为在这样的情况下他确实有足够的理由来藐视我。
    果不其然战斗刚一开始他就用白骨牢笼封住了我的去路。二十多步的距离远远超出了战武士“冲锋”技能的有效射程我甚至无法像长三角那样通过开始时的突然提速来拉近和对手之间的战斗距离。
    当四面令人毛骨悚然的骷骨高墙将我困在当中寸步难行时亡灵巫妖恶灵已经驱使着他身边仅存的那个骷髅卫士向我冲来。召唤第二个卫士需要等待他的魔法技能完全冷却算上同长三角的后半段战斗和更换对手时所消耗的时间他大概还得再等上二十秒左右在这段时间里他没有忘记远远地向我发射两枚威力强劲的“灵体炸弹”——我相信如果不是为了留出足够的魔力召唤骷髅卫士同我战斗的话我现在所损失的生命肯定还远远不止于此。
    当我好不容易砍破一面坚固的白骨高墙时第一骷髅卫士已经冲到了我的面前。这种丧失了灵魂的魔法人偶虽然行动笨拙但力量凶蛮、无所畏惧。他的战斧虽然攻击频率十分缓慢但每次命中都会带走我不少的生命。
    我奋力反击尽我最大的力量摧毁了这具亡灵法术召唤出来的腐朽人偶。当我转而想要寻找不远处那个真正的敌人时他已经成功地召唤出了第二个骷髅卫士。又一个淌着脓水的亡灵武士僵硬而执着地向我杀来我无法逃避只有迎战。

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