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    ☆、3628_伤害的必要性

    “那也算威胁?伤人的招式居然一开始便声明程序里还包含了治疗设定。”

    我:“但依然有人认为这是一个比较让人不舒服的举动, 所以,应该就能威胁到那些对此感到不舒服的人吧?”

    “这个举动本身没什么大不了的,无后遗症的伤害对修士来说都没什么大不了的,但是,‘把伤人当做娱乐’这种想法,却让我觉得不舒服。重点在于你为什么伤人,而不是你伤人到了什么程度。”

    “如果你有充足的、必须的伤人理由, 那么即使你直接把人弄死我也觉得是小事;但相反, 如果你本没必要伤人, 却伤了,哪怕是小伤,我也觉得你做事太没谱。”

    “但你怎么定义‘必要’?我觉得我想伤人、伤人让我心情好、伤了之后我不会后悔, 这也可以算是伤人的理由,而且我觉得这理由对我而言很强力。”

    “伤害同类可能对部分人来说很难接受,但对另一部分人来说, 其实也可以算是道的一部分。”

    ☆、3629_修自己, 少干涉他人

    “不是说能入道便正当。”

    “能助自己入道的事情对自己而言当然就是正当。你看凡人界法制节目太多了吧?凡人界的法律以及道德,与修士的道有一定的共通性, 但是, 也有很多区别,因为凡人界需要所有人守规矩、处处有条理, 而修真界却是在散乱中获取平衡。”

    “修士的上限值与下限值差距非常大, 如果你非要用平均值来约束大家, 首先, 你根本约束不了所有人,因为修为高才是老大,其次,就算你修为最高、好像到了可以命令随意一个人的层次,但是,如果你真的大范围地命令了,最后,可能很多人会集结起来,与你同归于尽。”

    “修真的重点是,修自己,少干涉他人。”

    “如果自己的道就是干涉他人呢?”

    “还真有这种,这是一个很讨人厌的道,我个人觉得比杀戮之道更讨厌。杀戮之道是敌人,讨人厌道是嗡嗡嗡的苍蝇,前者我会谨慎盘算,后者我更倾向于直接拍死它。”

    “就算你讨厌那个道,你也不用给它取名为‘讨人厌道’吧?”

    “或者叫多管闲事道?那名字又不是我取的,我只是认同,高度认同。”

    我:“所以,当我反复做这种似乎没必要的试验后,我的粉是不是会少很多?”

    “粉少之后,黑增加,沙盟总人数不变,没多大意义吧?吵起来还是会那么热闹。”

    “不会啊,如果黑的数量远多过粉,粉的声音便被压住了,吵不起来,黑将一家独大。”

    “不可能。如果裴林的行为让部分粉转黑,那么有一部分黑也会反过来转粉,最后还是会平衡。”

    “这么讨论很难出结果,裴林,你试试呗。光是不留后遗症的试验没意思,你虐杀几个凡人看看。虐杀后应该会有立竿见影的效果,现在你的小试验更多的是让大家矛盾,但很难立刻产生情绪质变。”

    “……”

    我:“虐杀凡人对我没有好处,我不能从那种行为中获得任何利益,所以我拒绝。”

    “不,虐杀本身便会带给你心灵的震撼。”

    我:“我也这么想过,不过,厌恶感更重。比起欺负毫无还手之力的弱者来,我更有兴趣试试自己能不能……掀翻前辈。比如,您这位元婴期前辈。”

    ☆、3630_假如都脱粉

    元婴期前辈:“哦,那也试试呗,我很期待。”

    “裴林,我跟你说件事情。修士大量发言的弹幕场景,凡人即使能参加也通常会选择沉默,或者只在他们的凡人交流区说话,所以你可能不容易及时得到他们的情绪反馈。”

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