并开始生产,否则没有足够的设施,15日后的那波尸潮他扛不住。
查看完矿点,两人又北上,一路上的原则就是没有丧尸就深探,有则尽量不去招惹,就这样,隐形的疆界慢慢勾勒了出来。
有些地方直接探到了底,比如西部的藏金谷出口,那里山谷狭长,山势陡峭,长千多米,被称作羊肠谷道,有那么几头丧尸,也很容易清理,关隘一落,便是易守难攻的天险。
而北面,情况则不是很乐观。就在列车由东西走向拐为南北走向的那个转角更北一些,有个两百多米宽的豁口,赵文睿用探测器向内窥探,屏幕上密密麻麻全是红点。
初步估测,那里是仅次于指挥中心落脚的谷地的一片相连的谷地。
乔纳森认为将两百米的豁口一守,就OK了。
赵文睿却不认同这做法。因为他掌握着闪耀系统提示的一条关键信息——16天后尸潮自北部来袭。
这意味着这个方向,是通往外界的主要出口,这个外界,指的是有数量较多的丧尸的那种。
在这样的背景下,守豁口而豁口防线被迫,就彻底没有了缓转的余地。
另外,既然这个方向丧尸数量充沛,那么就得考虑流通性的问题。
很可能会在某个时刻,就出现小股的摸鱼丧尸。
而且这样的流通性,还会引带小规模的丧尸暴动,这跟水滴入水,继而泛起涟漪是一个道理。
综合来说,这个方向,是个丧尸活点,因而是防御重点。
而乔纳森心心念念的钢桥彼岸,反而没那么危险。
不得不说,若是没有闪耀系统的提示,赵文睿也是会将重心放在守桥上的。
因为称作列车一路行来,沿途看到了不少丧尸,连土地似乎也受到了毒害,给人种积年巢穴的视觉冲击。
而过桥后没多远就是近乎90度的一个转弯,因此火车往往是在快到桥之前就开始减速了。
缺乏速度,更容易被丧尸趴车甚至堵塞,所以桥及周边区域的控制,可以说是退路的保障。火车一趟趟的来,也更容易从这个方向将丧尸引带到谷地。所以但凡有点脑子的,都能看出这里的重要性,以及危险性。
但现在,赵文睿却有了更大胆的计划,既然看似险峻的桥之彼岸其实是个丧尸死点,就像缺乏流通的死水一般,小心一点,就只会微起波澜,那为什么不组织战力,彻底清剿钢桥彼端的丧尸呢?
一旦完成清理,好处自然是很多的。
比如保障了这一段铁路线的安全,有了更充裕的可迂回空间,还可能有矿。
而在北方尸潮南下时,这边就没有了响应、而成为另一股进攻力量的可能。
有了这样的思路,赵文睿重新拟定了核心战略,改为全力清剿,分化消灭。而不是等尸潮发生,附近区域内的丧尸全部发狂,那样,以新生的据点的防御力,是很难扛住的。
两人中午随便吃了点干粮对付了一顿,等回到指挥中心,已经是夕阳落山。
借着昏黄的光线,能看到已然变了模样的指挥中心,和矗立在大地上的兵营。
乔纳森惊讶的道:“你给他们许诺了什么,让这些人干劲这么高?”
赵文睿笑了笑,没回应,心说:“这才哪到哪?惊爆你眼球的建造速度还在后边。只要资源不卡脖子,工程兵们绝对会能做到人歇工不停,效率学典范。”
有闪耀系统托底,赵文睿是敢于放开手脚大干的,他回到指挥中心不久,就一鼓作气用尽了几乎所有资源。
他近乎疯狂的在东区(以南北走向的铁轨划分)建造了大量营帐,直到粮食和资金全部用尽。
按照闪耀系统的规定,每建造一座营帐,都要分拨一部
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