计划,而是将大量的木材,运用到前线。一段标准单位的木墙,要耗10金+3个单位的木材。看起来不多,但架不住用的多。
并且他现在的标准仓储建造技术还没有点亮,过多生产很容易形成浪费,只有合理的用掉,是最经济的。
这次就连乔纳森都没哔哔。
以马后炮的角度看,自从赵文睿来到藏金谷,几乎每一项决定都是挑不出错的,在乔纳森的认知中,就藏金谷据点现在的发展状态而言,120天能达到这个水平,都算是合格的,而赵文睿自用了12天!
这本身就是迹,不断的由小的迹堆砌的巨大迹。他现在那还有勇气和自信在赵文睿面前挥斥方遒、指指点点?
而且只看赵文睿发布的一项项命令,就知道是在为大战做准备。山雨欲来风满楼,丧尸们的乖觉也让乔纳森有了些不好的预感,他可不敢在这种节骨眼上,干扰赵文睿的思路。
河东的清理工作还是比较顺利的,以铁道线划分,北部已经基本肃清。收获了不少资源,但没有矿脉,就算有,现在将特斯拉塔扑过去开采,也晚了,至少在16日前,投入会大于产出。
更东面,进入藏金谷地区的入口已经在望,同样有闪耀系统设置的疆界边缘。
赵文睿命游侠们贴着这疆界,将丧尸清剿之后,再远就不去理会了。
重心开始转向铁路线南部,理论上也是群山环绕,由几个大大小小、或深或浅、或曲折或笔直的山谷组成。
随着游侠的增多,已经可以分队同时进行清剿了。
并且赵文睿刻意让老兵压阵,让新兵上前成为主攻手,以便更好的磨砺她们,尽早晋级老兵。
这样做固然降低了整体清剿的速度,甚至让情势变得有些惊险,毕竟老兵压阵,会让火力不足,射速也明显下降,惊动的迅猛尸多了,是有可能被骑脸的。
而赵文睿这种时候就会亲自指挥,他也需要掌握技巧熟练度,将绕圈圈,风筝战术之类的运用纯属。
俗话说,功夫不负有心人,他明显能感觉到自己的长进.
当初的生涩和紧张感没有了,他能较好的发挥,并且有了不错的直觉,就像是枪感,很微妙,很难用语言准确描述,当又确实存在。
当他能冷静的把握好这种直觉时,战斗前沿的游侠们,就能靠他的指点,进行风骚的走位,在丧尸之间穿插。
目前还只是为一位游侠提供精细走位协助,他相信将来,是可以同时多开的。
赵文睿也知道,这种技术,属于弄险类操作,剑走偏锋,不是正道,本来不应该被鼓励的,但现实逼人强啊。
在他没有成长起来之前,面对噩梦级的任务,行险约等于常规,得当做一门手艺来习惯、运用,以及研究。
要不然呢?你好我好,都安全第一,结果最后退无可退被一锅烩?
乔纳森显然是不能理解赵文睿的这一套的。
他觉得这年轻人尝到了点甜头,就将路走歪了。太极端了,看看藏金谷据点,营帐和木屋延绵,整个铁路线的东岸,由北而南,全都是民宅。
这片被称为滨河区的社区,东边不过是几十米宽的河,河对面就是腐土和丧尸,南边则是森幽的密林,即时是白昼也令人毛骨悚然,伐木工们都不太愿意深入。北边倒是好些,一片能测出头尾的森林,铁路先将从北到西围拢,东面是河,南面就是滨河区。
这样一片并不算特别安全的区域,如今已经入住了接近2000丁口,只要有一头丧尸闯进来,情况不可想象!
乔纳森的预判是对的,滨河区的确是整个据点的软肋,这个地区要是被攻陷,那真是炸房子都来不及。
不过,赵文睿并不像乔纳森那般忧心忡忡。
『加入书签,方便阅读』