赵文睿这次带有浓郁赌博性质的大动作,也是被逼无奈下的选择。
猎尸牧场虽大,青草镇的范围却很狭小,已经严重的制约了发展。他如果不能打出去,那么最终结果很可能是窝死在这里。
这次操作,赌博性最大的点,就在于下一波摸鱼丧尸,不会以这三个方向为主攻方向。只有这样,他才有相对充裕的时间,让长墙进一步稳固。
24日摸鱼丧尸们再次光临,命运还算是照顾赵文睿,这次丧尸较为分散,东北、北、西北、西、西南、南都有小股摸鱼丧尸出现。
最终打的比较热闹的是西方的拒马陷坑防线。因为北部而来的摸鱼丧尸在面对密林阻挡时,最终选择了从西面绕。
而南边来的摸鱼丧尸虽然选择了从东边绕,可它们跟北边的一样,都是先触及密林,然后贴着领地的外缘绕的,这样一来,距离东南长墙比较远,它们最后面对的是东方砖石防线,被歼灭了。
东北方向来的摸鱼丧尸,则因为长墙尚未修到那边而长驱直入。
然后被赵文睿指挥着游侠引怪成功,在空地上绕圈圈,最终也是灭在了东方砖石防线之前,但跟南方来的有时间差,所以防线战斗的烈度并不高,少量的战兵就解决了问题。
这波丧尸入侵的防范成功,不仅让长墙计划得以无损发展,还让赵文睿看清了这个地区丧尸来犯的特色。
可以说,这个地区没有大量的、较为集中的丧尸群落,从而爆发一个方向上的、灾难级别的丧尸潮。
而是以百川汇海的方式,小批量多股来犯,量不大,但频率比较高。
说白了,这就是团队级别的游荡丧尸在搞事。
在这种背景下,青草镇,就好比天坑的坑底,越是靠近坑底,各方来犯的小股摸鱼丧尸,越是容易汇聚成大的群体,相反,则只需要面对小股摸鱼丧尸。
所以,猎尸牧场与丧尸作战的秘诀,就在于警戒极限和巡逻队运用。
警戒极限越是广阔,巡逻队运用的越是好,威胁就越小。
当然,前提是将区域内的丧尸清剿一空。
有了这个认知之后,赵文睿暂停了建设到一半的长墙计划,而改为特斯拉塔的铺设计划。
特斯拉塔是提供可见视野的一个重要途径。
没有特斯拉塔又或其他提供视野的设施又或战兵,那么该区域即便是被探索过,也不过从战争黑幕状态,变成静态迷雾状态,也就是知道那里大概有什么,但并不清楚现在有什么。
特斯拉塔是需要常驻人员维护的,而它本身的防御壁垒值又不够高,很容易被破坏,于是赵文睿就命人在特斯拉塔外围设置木墙,算是添了一层装甲外壳。
甚至还在附近设立哨塔。这哨塔一般是不驻战兵的,一旦特斯拉塔受到攻击,巡逻队就可以根据具体情况分派出人手清剿,若是丧尸掉头攻击负责清剿的战兵,那么战兵就可以躲进哨塔,利用哨塔的防护,保证火力输出。
这样一来,只需要很少的几个士兵,就足以在特斯拉塔被摧毁之前,歼灭十几、甚至几十个丧尸。
不得不说,战力分散后,赵文睿的指挥压力徒增,但效果却很好。
9月27日,又有摸鱼丧尸来犯,除了西、西南、西北三方的丧尸合流,撞进拒马陷坑阵被痛宰,其余方向的,都没能成什么气候,被巡逻队一路风筝,不断减员,暴怒后攻击附近的特斯拉塔,同样死的很快,造成的损失很小。
9月30日,赵文睿来猎尸牧场的第31天,系统划定的猎尸牧场疆界内,丧尸全部被清剿完毕。
赵文睿再次获得隐藏奖励,只是奖励内容的新鲜度严重不足。
首先还是2点自由点,赵文睿毫不犹豫继续加在智力
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